Zbrush– tag –
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Nomad Sculpt
Nomad Sculptのピンチブラシの挙動をZbrushやBlenderと同じにしたい
ノマドスカルプトでもハードエッジを出せる! なぜハードサーフェスが不可能だと誤解されていたのか? ピンチブラシのデフォルト設定が原因だった ZBrushやBlenderと同... -
Nomad Sculpt
Zbrushっぽいブラシや便利ブラシの追加方法
note「Zbrushっぽいブラシの追加、SmoothAlt機能の解説」「オススメな便利ブラシの追加」の紹介。Nomad Sculptのデフォルトのブラシは数が少なすぎる!ということでZbru... -
Nomad Sculpt
Nomad Sculptのレイヤーズ機能の解説
個人的には当初「Blenderのシェイプキー、Zbrushのレイヤー機能と同じでしょ?」と高をくくっていたが、ところがどっこい、Nomad Sculptだけが圧倒的に有利であることが... -
Nomad Sculpt
ブラシの調整方法とホットキーのカスタマイズ
「ブラシの直径と強度のカスタマイズ、ホットキーを割り当てておきたい機能」をnoteで執筆しました。Nomad Sculptのデフォルトのホットキー割り当てはかなり少ないので... -
Nomad Sculpt
トリムブラシとプロジェクトブラシの違い
Nomad Sculptブラシの中でも普通のブラシと違ってトポロジ破壊を伴うブラシ=トリムブラシの解説。これはNomad SculptでもZbrushでも基本性能は一緒なのでZbrushで理解... -
効率化
Zbrushでポリゴン面の垂直方向(法線方向)にカメラを配置する方法(ホットキー1回)
(約 1,700文字の記事です。) ハードサーフェスモデリングでXYZ軸のどの軸とも平行でなくなった平面に、その平面と直交する方向から見るようにカメラを配置したい。だ... -
効率化
Zbrush 2020対応 マウスホイールでズームや平行移動する一番簡単な方法
(約 1,600文字の記事です。) 以前、私なりに色々ツールを導入してZbrushでマウスホイールでカメラ操作する方法を実現させた。が、今改めて調べてみると、それを実現す... -
Nomad Sculpt
メッシュの基本的なトポロジ操作の解説
Nomad SculptにもZbrushやBlenderにあるようなボクセル・リメッシュ機能やダイナトポ機能がある。Quad Remesherは外部の有料ツールとして別売りだが、今回は標準搭載の... -
Nomad Sculpt
フェースグループの基本操作の解説
Nomad SculptのフェースグループはZbrushのポリグループ、Blenderの面セットに相当する。基本的にやれることはどのソフトでも一緒だが、操作方法がみんなバラバラ。なの... -
Nomad Sculpt
Nomad SculptとZbrushのマスク操作の違い
Nomad Sculptのマスク操作はほぼZbrushと同じ設計だが、一部に仕様の異なる実装がある。個人的にはほぼZbrushと同じ操作感だが、一部の実装がないことで、人によってはZ... -
CG 雑記
祝!🌸1,000回目のブログ更新と今後の活動方針
気が付けばブログの投稿本数が今回で1,000本に到達した。noteと合わせると倍の2,000本を越えている。今回はこの記念すべきブログ1,000回目の投稿で、今後の活動について... -
Blender ブログ
3DCGモデラーと技術解説者の関係(漫画家と編集者)
とりあえず今日でBlenderのとある分野のモデリング手法について結論が出た。今日まで10日くらい、あーでもないこーでもない、とプロのBlenderモデラー様らを巻き込んで... -
Blender ブログ
Blender中心のワークフローへのシフト(継続中)
2024年の予定について、今回はモデリングのワークフローの中心をZbrushからBlenderへ移行しているという話。 以下は2024年の主な活動の骨子。 Blenderのマガジン執筆ス... -
Zbrush ブログ
ZbrushからBlenderへ切り替えるための境界線を知ること
結局、ZbrushメインのワークフローからBlenderメインのワークフローへ移行するためには、 何がZbrushでなければならないのか? 何がBlenderでもいけるのか? 何がBlende... -
Zbrush ブログ
ZbrushとBlenderの「人物モデリング」の根本的な違い
今執筆に取り組んでいる「Blenderで人物モデリング」を効率的かつ快適に行なうためのワークフロー作りの日記。 日記なので軽く書く。あまり深く考えない(笑)日記なの... -
Zbrush ブログ
Zbrushの永久ライセンスに関するZbrush側の答え
どうやらシカトを決め込んだようだ。そしてその態度が全てのZbrushユーザーに対するZbrush運営側の公式回答である。 「これまでとこれから」のZbrushユーザーに対する、... -
Zbrush ブログ
Zbrush 2024発表と永久ライセンスの廃止に関する混乱
(約 3,800文字の記事です。) 先日、Zbrush 2024がMAXONから発表された。だが今回、実はZbrush 2024の新機能よりももっと重大な発表があった。2023年11月17日の午前0時... -
Zbrush ブログ
Zbrush運営側からユーザーへの答えは如何に?🤔
今日から平日ですね。国外企業にとっては日本の祝日は無関係ですから、今週の平日は残り5日ですね😱 MAXON, Zbrush運営者様のTwitter Xでのご活躍に期待しております。 ... -
WordPress
Google SEO対策の重要性(学ぶことの大切さ)
(約 3,000文字の記事です。) 私はGoogleのSEO対策について無知すぎた。それを痛感している。今日はその反省日記。 まず大前提として、非独自ドメインの場合、Google ... -
WordPress
マガジンのサブスクリプション化が完了!
(約 2,500文字の記事です。) noteの有料マガジン「ZbrushユーザーのためのTips集1~3」を1つにまとめました。リンク切れなどの形式的なメンテとサブカテゴリ分けが終...