3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

近況報告と今後の活動予定「YT Symmetrizerの後日談」(2021年6月)

(約 7,300文字の記事です。) 5月下旬から今日まで、結果として丸々1ヶ月経過してしまった。その間の簡単な出来事と今後の活動予定の日記です。あとZbrush用プラグイン「YT Symmetrizer」の開発裏話などのオマケ情報を少々。 そしてこの1ヶ月間で、自分の中…

BTCユーザーはYT Symmetrizerスタンダード版を無料で使えるよ

(約 2,500文字の記事です。) 1ドラッグ+1クリックでいつでも左右対称な編集ができるZbrush用プラグイン「YT Symmetrizer」(YTシンメトライザー)。これはかつて開発したZbrush用プラグインのBTC(Back To the Center)プラグインの後継プラグインです。 …

YT Symmetrizer「ボタン1つで、いつでも左右対称編集」(Zbrush用プラグイン )

(約 3,800文字の記事です。) 1ドラッグ+1クリックでいつでも左右対称な編集ができるZbrush用プラグイン「YT Symmetrizer」(YTシンメトライザー)を開発しました。 左右対称(シンメトリ、symmetry)な編集を、さらに効率的に行うために開発しました。以…

PowerDirector 365のレンダリング出力時のフレームレートに注意

(約 7,000文字の記事です。) 以前の記事で「PowerDirector 365のカット編集後のレンダリング結果に余計なフレームが残る」という記事を書きましたが、そのバグの解決方法。 サポートに問い合わせ、指示通り色々とファイルを削除したり再インストールしたり…

近いうちにZbrushプラグインの開発に復帰します(+映像チュートリアル作りの話)

(約 4,600文字の記事です。) かなりしばらくぶりだが、近いうちにとあるZbrush用プラグインの開発に復帰する。またテキスト主体の表現手法から動画+音声表現へのシフト。そんな日記。 対称読者はZbrushユーザーと、動画編集に興味のある人です。また動画…

動画コンテンツの表現力が「当たり前」になりつつある

(約 4,000文字の記事です。) 動画コンテンツと左手キーボードに何の関係が? 左手キーボード「Tartarus Pro」の目玉機能の一つである「軽く押した場合と強く押した場合で2種類のキーコード送信」について。現状では軽く押した際の修飾キーが、強く押した場…

動画編集ソフトのPowerDirector 365がオススメ(キーボードだけでカット編集の可能性)

(約 8,400文字の記事です。) 私はかつて色々な動画編集ソフトを触ったことがあるが、これからの動画編集ソフトとしてサイバーリンク社のPowerDirector 365を使うことにした。現状では私の環境にいくつかのバグが見つかったのでサポートに相談中だが、それ…

PowerDirector 365のカット編集後のレンダリング結果に余計なフレームが残る

(約 4,200文字の記事です。) 楽しみにしていたPowerDirector 365(Ver. 19.3.2724.0)を購入していざ使ってみると、とんでもない致命的なバグを発見した。これの検証に合計で4日間も持っていかれた。 頼むよサイバーリンクさん、ちゃんとバグを直して頂戴…

動画編集ソフト「PowerDirector 365」とVEGAS Proの比較(2021年5月版)

(約 7,500文字の記事です。) 私は長年のVEGAS使いだが、今回からPowerDirectorを使うことにした。正確には両方を「使い分ける」ことにした。最初のうちはVEGASを使い続けるか、PowerDirectorに乗り換えるかの検討もしたが、最終的には適材適所で使い分けが…

近況報告と今後の予定

(約 3,800文字の記事です。) ここ1, 2ヶ月ほど、あまり3DCGに関する活動ができていない。代わりに簿記3級の勉強とBlender関連の執筆を少々だった。ここ最近の近況報告日記です。 対象読者は当ブログを定期的に覗いて下さる全ての読者です。 簿記3級受験の…