アーカイブ– category –
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CG 雑記
GumroadでPayPalが復活(2025年2月)
Gumroadで2024年10月に使えなくなったPayPalだが、2025年2月にPayPalが復活!😍 以下は過去ログです。読み物としてお楽しみ下さい。 Gumroad運営から「PayPalによる売上... -
Mayaアニメーション
初めてのMayaで3DCGアニメーションを学ぶ方法
Blenderなどでモデリング経験がある人が、初めてMayaを触りながら3DCGアニメーションを学ぼうと思っている貴重な人材の役に立つ、Mayaアニメーション学習のためのUdemy... -
Mayaアニメーション
Mayaで視点回転の中心をマウスカーソル下に指定する方法
Mayaはデフォルトでは「ビューポートの中心座標」をピン止めしてビューポートの立体物を回転表示する。BlenderやZbrushみたいに「マウスカーソルの真下のメッシュ位置を... -
Mayaアニメーション
Mayaで平行投影でカメラ視点を自由に操作する方法
Mayaはデフォルトではパース表示カメラのみが自由に視点を操作できる。だがパースなしの、平行投影でカメラの視点を自由に変えてモデリングしたい場合がある。perspカメ... -
CG 雑記
祝!🌸1,000回目のブログ更新と今後の活動方針
気が付けばブログの投稿本数が今回で1,000本に到達した。noteと合わせると倍の2,000本を越えている。今回はこの記念すべきブログ1,000回目の投稿で、今後の活動について... -
フルーエント
グリッドモデラーとフルーエントV1の記事を無料化
かつてnote 2ndアカウントで有料公開していた2つのマガジンを本日無料公開いたしました😍 ただし削除ではなくて、将来的なメンテナンスなしで無料で一般公開することに... -
Twitter X
炎上対策とSNS運用(自己防衛とマネタイズ)
(約 9,000文字の記事です。) 今回、色々あって、今後のSNSメディアの運用方法を見直すことにした。 対象読者はTwitterやnoteなどのSNSメディアを利用している人です。... -
TickTick
TickTickのアップデートと月間カレンダーの遷移問題
11月の初旬にTickTickがメジャーアップデートされた。これによってますます便利になったTickTick。 スマホ・タブレットでのカレンダーの強化 今回はカレンダービューの... -
TickTick
TickTickの使い方
(約 2,100文字の記事です。) 3DCGクリエーターに限らず、全ての人にオススメなタスク管理ソフト「TickTick」のご紹介。海外ソフトであり、なかなか国内の情報が見つか... -
TickTick
タスク管理アプリはTickTickが一番おすすめ!ToDoリスト+繰り返し+カレンダー表示の組み合わせが便利!
(約 6,600文字の記事です。) 私は今までタスク管理アプリなどを20近く試したが、どれも一長一短で、1つで完結できるような優れたアプリがなかったので、複数を組み合... -
CG 雑記
Udemyのセールで3DCGチュートリアルをまとめ買い
ビッグセールで、ビッグチャンス。今季最大のセール中、対象コースが最大95%OFF。 8月31日まで1200円からの超お得コースがサマーセールとして登場しています。ぎりぎり... -
Twitter X
FeedbroがTwitterアカウントを読み込まなくなった
(約 800文字の記事です。) 本日、Twitterロゴが「青い鳥」から「X」に変更されました。意味があるのか? 数日前から妙にFeedbroのTwitterアカウントの新着件数が少な... -
Twitter X
集客できたブログユーザーがSNSで情報発信するメリットは?(前編)
(約 2,500文字の記事です。) メーカー製ブログサービスやWordPressによるオウンドメディアでブログサイトを運営していて、ある程度のPV数がある場合、もしかしたらSNS... -
Twitter X
集客できたブログユーザーがSNSで情報発信するメリットは?(後編)
(約 2,600文字の記事です。) ブログサービスやWordPressでブログサイトにある程度PV数がある場合、SNSで情報発信するメリットはないのかも知れない。すでにブログサイ... -
Houdini
今後の3DCGの活動方針について
(約 5,900文字の記事です。) 今後の自分の活動方針がほぼ決まった。そしてこれから私が学んだり使ったりするツールについてまとめてみた。これらは今後の私の活動方針... -
Houdini
FOUNDATIONS サッカーボール学習のコツ1(Houdini学習04回目)
(約 2,800文字の記事です。) 今回からようやくサッカーボールのチュートリアルに突入。Houdiniの特徴も少しずつ分かってきたし、ようやく見栄えのする絵も作れる。だ... -
Houdini
「FOUNDATIONS | 概要」はあまりこだわらないで手を動かそう(Houdini学習03回目)
(約 1,300文字の記事です。) 今回も「FOUNDATIONS | 概要」の学習中。全12回の第6回目に突入した。とりあえず半分までは来たわけだ。結構長い。そしてようやく終了。... -
Houdini
Houdiniチュートリアルを進める上での注意点(Houdini学習02回目)
(約 2,800文字の記事です。) Houdini公式チュートリアルを進めていてつまずいた点とその回避方法のメモ。その他感想など。 この記事は学習中に頻繁にアプデおよび追記... -
Houdini
3DCG Houdiniは使い手を選ぶDCCツールかも(Houdini学習01回目)
(約 4,200文字の記事です。) Houdiniのチュートリアルを実行中。途中経過のただの日記。 今まで謎だったことが分かってきた 以下のシリーズを全て視聴し終えた。最初... -
Houdini
3DCG Houdiniの学習方針と今後のブログ運営方針
(約 1,500文字の記事です。) Houdiniを学ぼうと決めたが、さて一体どんな教材からスタートすべきか。今回は教材選びの話。そして今考えた「今後のざっくりとしたHoudi...