Zbrush– category –
- 
	
		
 効率化
	Zbrushのブラシの使い方を見直す
(約 3,200文字の記事です。) さて、オリジナルのVDMブラシ・IMブラシを作れるようになったので、次にいよいよ実践。今まで何となくStandardブラシやClay Build Upブラ... - 
	
		
 トラブルシュート
	ZbrushのClose Holesで余計な部分にメッシュができてしまう
(約 500文字の記事です。) Close Holesをすると穴だけではなくて左右に広がって余計な部分が真っ平らなメッシュで埋まることがある。その解決方法。 力業でできないこ... - 
	
		
 Zbrush ブログ
	VDMブラシとIMMブラシとを相互変換することができる?
(約 1,000文字の記事です。) さて、VDMブラシもIMMブラシも自作できるようになったところで、一方から他方へと作り替えられるのかテストしてみた。ブラシ作りのおまけ... - 
	
		
 Zbrush ブログ
	VDMブラシ、IMMブラシ、カーブブラシを重要視する理由
(約 4,700文字の記事です。) VDMブラシ、IMMブラシ、カーブブラシの重要性とスカルプト力に関する記事です。何でもかんでも力業で彫り続けても時間ばかりかかって上達... - 
	
		
 効率化
	オリジナルのIMMカーブブラシを作って運用する
(約 1,800文字の記事です。) ブラシ三部作の完結編。最後はIMMカーブブラシ。IMブラシが分かった上でようやく作れるようなる。有益な情報なので詳細は有料記事です。 ... - 
	
		
 効率化
	オリジナルのIMMブラシを作って運用する
(約 3,700文字の記事です。) 今回はIMMブラシ(IMブラシ)の作り方の記事。IMMブラシへのメッシュの追加・削除・ブラシとメッシュとの相互変換の仕方をご紹介。有益な... - 
	
		
 効率化
	オリジナルのVDMブラシを作って運用する
(約 1,200文字の記事です。) VDMブラシを自分で作って運用できれば、過去の造形資産を数秒でメッシュ上に再現できる。これは効率的だ。なのでVDMブラシの作り方を調べ... - 
	
		
 効率化
	ZbrushではオリジナルのVDMブラシやIMブラシを作って運用するのが効率的かも
(約 6,800文字の記事です。) Zbrushはブラシで盛れるのが特徴だが、1つだけ非効率なことがある。それは、ほぼ同じ形を作る場合にも盛る作業をしてしまうことだ。これ... - 
	
		
 効率化
	Zbrushのブラシを体系的に整理してみた
(約 1,200文字の記事です。) Zbrushのブラシを体系的に整理してみたら新しい発見があった。そして最も重要なブラシが、ほとんどの人に知られていない&あまり活用され... - 
	
		
 Zbrush ブログ
	Zbrushのブラシの特性をつかむためには立体地図を作ってみるのがいい
(約 1,800文字の記事です。)今回、オリジナル小説用の地図を立体地図にZbrushで作ってみようと思って四苦八苦して気づいたこと。それは、立体地図をZbrushで作ればブ... - 
	
		
 基礎知識
	Zbrushのレンダリングで半透明を表現する方法
(約 2,600文字の記事です。) Zbrushだけのレンダリングでも半透明の表現が使えるのかな?と思って調べてみたら使えました。もちろんNPRレンダリングでも使えた。 この... - 
	
		
 基礎知識
	Zbrush2019とクリスタで平面画像に厚み付けて立体化(スナップショット3D)
(約 1,800文字の記事です。) Zbrush2019からはSpotlight V.2 とSnapshot 3Dを使うことで簡単に平面図形から厚み付けできるようになった。CAD的発想で立体起こしができ... - 
	
		
 Zbrush ブログ
	Zbrushを使いやすくするプラグインが出そろった
(約 1,100文字の記事です。) ぴったり1ヶ月目で全ての欲しいプラグインが出そろった。そんな日記。全てのプラグインはこちら。https://yamato-tsukasa.booth.pm あっ... - 
	
		
 初心者向け
	Zbrushのスカルプトリス プロの使い方(挙動の理解とワークフローの構築)
(約 6,200文字の記事です。) これはZbrushのスカルプトリスプロに関する記事です。無料版のスカルプトリスの記事ではありません。Zbrushユーザーでなければブラウザバ... - 
	
		
 Zbrush ブログ
	Zbrushのサブディビジョンレベル不要論?
(約 6,500文字の記事です。) さて、プラグイン開発もとりあえず一区切りにして、Zbrushをようやく触れるようになった。久しぶりのペンタブでのスカルプト練習。今まで... - 
	
		
 Zbrush ブログ
	昨日でプラグイン開発終了の予定が今日も1つ作ってしまった
(約 3,100文字の記事です。) 本当は昨日で終わる予定だったのだが、今日気になっていたDelete系の便利プラグインをさらっと作って終わりにするつもりが、意外と良いア... - 
	
		
 Zbrush ブログ
	Zbrushプラグインの開発ラッシュも一端終了です
(約 4,200文字の記事です。) 1月下旬から続いたZbrushのプラグイン開発も今日で一端終了です。BTC, ViSなどの大型プラグインも開発できたし、サブツールヘルパーもリ... - 
	
		
 Zbrush ブログ
	Zbrushを使いやすくするためのまとめページ
(約 5,500文字の記事です。) Zbrushを使いやすくするための情報もだんだん溜まってきたのでそのまとめページです。ちょっとネットで調べれば出てくる情報は基本的に書... - 
	
		
 基礎知識
	Zbrushの選択色をカラーにして見やすくしよう
(約 1,900文字の記事です。) Zbrushはデフォルトでは選択色が背景色と同じ無彩色なのでどれが選択中なのかよく分からない。 Before(デフォルト) After(選択色をオ... - 
	
		
 トラブルシュート
	Zbrushのトランスポーズマスターでエラー「Vertex count mismatch」の対処方法
(約 1,200文字の記事です。) Back To the Center Pluginを使って「チェンジザワールド軸」モードを使うためには、トランスポーズマスターを使う必要がある。だが、そ...