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Nomad Sculpt
Nomad Sculptをすぐに使い始めるための基礎知識【目次】
noteの有料マガジン「Nomad Sculptをすぐに使い始めるための基礎知識」の目次ページです。 目次 はじめに 基本操作とUI 環境設定 ブラシ関連 トポロジ操作 変形・補助機... -
Nomad Sculpt
Zbrushっぽいブラシや便利ブラシの追加方法
note「」の紹介。Nomad Sculptのデフォルトのブラシは数が少なすぎる!ということでZbrushっぽいブラシを追加する方法の解説。 これでもう十分過ぎるくらい、ブラシプリ... -
Nomad Sculpt
Nomad Sculptのレイヤーズ機能の解説
note「Layers機能 1:レイヤーズ機能とBlenderのシェイプキーとの違い」の紹介。個人的には当初「Blenderのシェイプキー、Zbrushのレイヤー機能と同じでしょ?」と高を... -
Nomad Sculpt
Nomad Sculptの3Dビューの保存と呼び出し
note「3Dビューの保存と呼び出し、切り替え」の紹介。Nomad Sculptの3Dビューポートの見栄えを保存して切り替えできるようにする機能。 Ver. 2.8.1現在ではカメラビュー... -
Nomad Sculpt
MatCapの探し方、マガジン読者限定のMatCapプレゼント
note「MatCap(マットキャップ)画像の探し方と入手方法」の紹介。Nomad SculptのプリセットなMatCapは種類が少なく、その中でも「使いたい」ものがほとんどない。なの... -
Nomad Sculpt
Nomad Sculptの粘土の色を変えたい
note「粘土の色の変更とライティング」の紹介。Nomad SculptではMatCapとPBRマテリアルの2種類を使える。だがスカルプトに必要な見た目はMatCap一択だ!PBRマテリアルは... -
その他
noteとブログの使い分けの苦悩の歴史
noteと「はてなブログ」、noteとWordPressブログ、これらの組み合わせで長い間色々と右往左往したり試行錯誤したり苦悩した私の歴史。 noteの記事がとっちらかっている... -
Nomad Sculpt
オブジェクト全体にスムーズをかける機能
note「オブジェクト全体にスムーズをかける機能はどこ?」の紹介。Nomad SculptにもZbrushのポリッシュ機能相当が実装されています。 -
Nomad Sculpt
Nomad Sculptではホットキーを複数の機能に割り当て可能
note「1つのホットキーで複数機能をトグルさせられる」の紹介。Nomad Sculptでは1つのホットキーを複数の機能に割り当てできる。これは珍しい。これを使ってフェイスグ... -
Nomad Sculpt
Nomad Sculptのズーム速度が遅い!その解決方法
note「PC版Nomad Sculptのホイール操作が遅い問題の解決方法」の紹介。 Nomad Sculptの3Dビューポートで、マウスホイールを回転させてもなぜかズーム速度が遅くてモッサ... -
Nomad Sculpt
ブラシの調整方法とホットキーのカスタマイズ
「ブラシの直径と強度のカスタマイズ、ホットキーを割り当てておきたい機能」をnoteで執筆しました。Nomad Sculptのデフォルトのホットキー割り当てはかなり少ないので... -
Nomad Sculpt
Nomad Sculptの更新履歴はどこ?
Nomad Sculptは頻繁にアップデートするが、肝心の更新内容はどこに書いてあるの? Discordを眺めていて更新ログページがあった!なのでここに貼っておきます。ページの... -
Nomad Sculpt
トリムブラシとプロジェクトブラシの違い
Nomad Sculptブラシの中でも普通のブラシと違ってトポロジ破壊を伴うブラシ=トリムブラシの解説。これはNomad SculptでもZbrushでも基本性能は一緒なのでZbrushで理解... -
Zbrushのメモ
Zbrushでポリゴン面の垂直方向(法線方向)にカメラを配置する方法(ホットキー1回)
(約 1,700文字の記事です。) ハードサーフェスモデリングでXYZ軸のどの軸とも平行でなくなった平面に、その平面と直交する方向から見るようにカメラを配置したい。だ... -
Zbrushのメモ
Zbrush 2020対応 マウスホイールでズームや平行移動する一番簡単な方法
(約 1,600文字の記事です。) 以前、私なりに色々ツールを導入してZbrushでマウスホイールでカメラ操作する方法を実現させた。が、今改めて調べてみると、それを実現す... -
Nomad Sculpt
メッシュの基本的なトポロジ操作の解説
Nomad SculptにもZbrushやBlenderにあるようなボクセル・リメッシュ機能やダイナトポ機能がある。Quad Remesherは外部の有料ツールとして別売りだが、今回は標準搭載の... -
Nomad Sculpt
フェースグループの基本操作の解説
Nomad SculptのフェースグループはZbrushのポリグループ、Blenderの面セットに相当する。基本的にやれることはどのソフトでも一緒だが、操作方法がみんなバラバラ。なの... -
Nomad Sculpt
Nomad Sculptのアイコンの左右に1ピクセルも隙間がない
Nomad Sculptの左右の縦並びのアイコン、きっちり0pxでウィンドウのエッジに貼り付いている。正直、息が詰まりそうだ。もう少し余白はないの?と思ったら設定項目があり... -
Nomad Sculpt
オブジェクトの選択色を変えたい!紫色は背筋が凍る
Nomad Sculptのオブジェクトの選択色はデフォルトで紫色。これ、Blenderユーザーは青ざめる色。それは「マテリアルのリンク切れを示すピンク色」にとても似ているのだ😭... -
Nomad Sculpt
Nomad SculptとBlenderのスカルプトの比較結果
Nomad Sculptのスカルプト能力が分かるにつれて、だんだんとBlenderのスカルプト機能の必要性を感じなくなってしまった。結果、Blenderはローポリモデリング機能と、有...