3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

色んなエッジ部分にマスクをかける

(約 500文字の記事です。)
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Zbrushのポリゴンで色々なエッジ部分にマスクをかける簡単な方法のご紹介。知っている人は知っているはず。

Tool > Masking

Tool > Maskingの項目を使います。
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3つの項目を自由に組み合わせて選んでから左側の大きいボタンを押すとマスクがかかる。なお自動解除はしてくれないので、マスクをし直す際には自分で一度マスクを解除すること。

Border

ポリゴンの穴あき部分(開口部分)にマスク。板ポリならば外周を一周するようにマスク。意味は一緒ですね。

Groups

ポリグループ境界線にマスク。

Crease

クリース部分にマスク。

使い方のコツ

3つのボタンは組み合わせて一気にマスクをかけることができる。
マスクの反転などと組み合わせると、エッジ部分のみの処理(ポリゴン移動ではなくエッジ移動など)ができる。キワの処理に役に立つだろう。





今回の創作活動は約30分(累積 約858時間)
(259回目のブログ更新)

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