Blenderの日替わり弁当– category –
Blenderの色々なお役立ち情報を日替わりで紹介します。1週間無料で公開された後に有料マガジンにアーカイブされます。
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Blenderの日替わり弁当
一極集中の頂点を作らない方がいい理由
Nゴンの埋め方には一極集中やグリッド、ランダムなパターンなど何種類かある。その中でも「扇状にフィル」は一極集中のトポロジになる。これ、実は非常に厄介。 更新履... -
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左右対称メッシュの半分を選択して削除する方法
左右対称に作ったメッシュの左右の半分側だけを「正確に」選択状態にしたい!ボックス選択とかじゃなくて、一発で幾何学的に正確な半分の領域を選択したい!そしてメッ... -
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穴埋め箇所を目視確認して埋める
次は穴の箇所を確認しながら埋める方法。Nゴンではなくて三角ポリ・四角ポリで穴埋めできる。 この手法では逆に何も選択していない状態から作業をする必要がある。 なお... -
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Nゴンを三角ポリ、四角ポリにする方法
前日からの続き。 Nゴンでは気分が悪いので四角ポリに変換する。以下の設定で全てのNゴンを選択状態にできる。 頂点数を4より大きいに指定すればOK。 Nゴンの分割 Nゴン... -
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Blenderで自動で穴埋めする方法
ZbrushのClose Holesのように、Blenderでも自動で穴埋めする方法。F2やエッジ選択後にフィルするという泥臭いやり方ではなく、規定の手順で自動的に穴埋めする方法をご... -
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Blenderで任意の直線上に他の頂点群を一列に並べる方法(その2)
【1本の直線化に強いLoop Tools】 実は1本の直線については、次の方法でもワンクリックでできる。Loop Toolsでは直線化率を変えたり、XYZの各軸についてロックもできる... -
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Blenderで自動で穴埋めする方法
【穴のエッジ数が偶数なら「グリッドフィル」】 開口部のエッジをAlt + クリックしてループ選択したとき、エッジの数が偶数の場合に限りグリッドフィルが使える。(奇数...
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