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Blenderのアドオンの使い方の解説集。カテゴリトップのこのページは準備中です。
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Zbrushは直感的にモデリング可能なスカルプトツールですが、それゆえに独特な使い方が要求されます。たくさんのノウハウを記事にしていますのでサブカテゴリもご覧下さい。
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Blenderは2.8系から劇的に使いやすくなりました。また誰でも無料で使えるDCCツールとして知名度を上げています。このカテゴリでは主にZbrushとBlenderとを組み合わせて効率的な造形を模索しています。
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10月
21日
2019年10月21日
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CG 雑記
ローポリ表現でとにかく作り始めよう
(約 500文字の記事です。)何となくキノコを作りたかったのですが、完成したのはなめこでした(笑) 椎茸のつもりで作り始めたが、傘の縁をグラデーションさせたら一気...
2019年10月21日
メッシュ操作
板ポリを外側に押し出したいがポリグループも保ちたい場合
(約 800文字の記事です。) ZbrushのZModelerで厚み付けすると、ポリグループがあってもそれを外側に押し出すと、単一のポリグループになってしまう。諸事情により「外...
2019年10月21日
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