(約 700文字の記事です。)

Blenderでレンダリングするためにはカメラビューを設定する必要がある。複数のカメラアングルの画像を作るためには複数のカメラアングルを保存しなければならない。Zbrushのタイムラインを使ったビューの保存と同じ感覚でカメラビューを保存する方法です。
情報収集している暇がない、手順だけ早く知りたい、という人のための記事ですので、詳細は有料記事です。
Windows版のBlender 2.8系が前提です。他のOS版での動作については分かりません。
目次
紹介内容
- カメラビューをタイムラインに保存する
- 複数のカメラビューをホットキーで切替える
手順
note(ノート)


アーカイブ:BlenderでWASD操作して複数のカメラアングルをタイムラインに保存する|大和 司|note
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ZbrushユーザのためのBlender2.8系Tips集1|大和 司 2nd|note
主にZbrushユーザーがBlender 2.8x 2.9xでモデリングするためのノウハウ集。「要するにどこをどう設定すると望みの結果になるのか?」を記した解決策集です。スクリーンシ...
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(412回目のブログ更新)
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