MENU
Home
Blender
Blender アドオン解説
Blenderのアドオンの使い方の解説集。カテゴリトップのこのページは準備中です。
Blender ブログ
Zbrush
Zbrushのプラグイン
Zbrush ブログ
チュートリアル集
RetopoFlow
TickTickの使い方
サブスタンス3Dペインター
ブログ
Zbrush ブログ
Zbrushは直感的にモデリング可能なスカルプトツールですが、それゆえに独特な使い方が要求されます。たくさんのノウハウを記事にしていますのでサブカテゴリもご覧下さい。
Blender ブログ
Blenderは2.8系から劇的に使いやすくなりました。また誰でも無料で使えるDCCツールとして知名度を上げています。このカテゴリでは主にZbrushとBlenderとを組み合わせて効率的な造形を模索しています。
お問い合わせ
3DCG考え中
何をどう作るべきか。Blender, Zbrushの情報サイト
Home
Blender
Blender アドオン解説
Blenderのアドオンの使い方の解説集。カテゴリトップのこのページは準備中です。
Blender ブログ
Zbrush
Zbrushのプラグイン
Zbrush ブログ
チュートリアル集
RetopoFlow
TickTickの使い方
サブスタンス3Dペインター
ブログ
Zbrush ブログ
Zbrushは直感的にモデリング可能なスカルプトツールですが、それゆえに独特な使い方が要求されます。たくさんのノウハウを記事にしていますのでサブカテゴリもご覧下さい。
Blender ブログ
Blenderは2.8系から劇的に使いやすくなりました。また誰でも無料で使えるDCCツールとして知名度を上げています。このカテゴリでは主にZbrushとBlenderとを組み合わせて効率的な造形を模索しています。
お問い合わせ
ホーム
2022年
4月
8日
2022年4月8日
– date –
CG 雑記
ユニティちゃんトゥーンシェーダーを試した結果(Unity学習17回目)
球体にユニティちゃんトゥーンシェーダー(UTS)を使って1影2影を適用してみた。うん、割とイメージ通りに操作できることが分かった。インストールが大変だったが、そこ...
2022年4月8日
1
閉じる