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Blenderのアドオンの使い方の解説集。カテゴリトップのこのページは準備中です。
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Zbrushは直感的にモデリング可能なスカルプトツールですが、それゆえに独特な使い方が要求されます。たくさんのノウハウを記事にしていますのでサブカテゴリもご覧下さい。
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Blenderは2.8系から劇的に使いやすくなりました。また誰でも無料で使えるDCCツールとして知名度を上げています。このカテゴリでは主にZbrushとBlenderとを組み合わせて効率的な造形を模索しています。
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24日
2019年10月24日
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Blender ブログ
BlenderのTips集について(始めにお読み下さい)
(約 400文字の記事です。) 今回の創作活動は約15分(累積 約1,453時間)(515回目のブログ更新)
2019年10月24日
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BlenderでHDRIの画像の設定と非表示化の方法
(約 1,000文字の記事です。) Blenderでレンダリングすると、光沢ありなら色んな物が映り込んで反射する。その映り込みをお手軽に制御するならHDRIでぐるりと囲んでし...
2019年10月24日
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