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Blenderのアドオンの使い方の解説集。カテゴリトップのこのページは準備中です。
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Zbrushは直感的にモデリング可能なスカルプトツールですが、それゆえに独特な使い方が要求されます。たくさんのノウハウを記事にしていますのでサブカテゴリもご覧下さい。
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Blenderは2.8系から劇的に使いやすくなりました。また誰でも無料で使えるDCCツールとして知名度を上げています。このカテゴリでは主にZbrushとBlenderとを組み合わせて効率的な造形を模索しています。
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5月
7日
2019年5月7日
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メッシュ操作
スムーズブラシが効かない・かからない板ポリのエッジ部分の乱れを直す方法
(約 1,000文字の記事です。) 執筆予定はなかったのだが発見してしまったので忘れる前にメモ。今回の記事は駆け足です。有益な情報なので詳細は有料記事です。 他のオ...
2019年5月7日
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色んなエッジ部分にマスクをかける
(約 500文字の記事です。) Zbrushのポリゴンで色々なエッジ部分にマスクをかける簡単な方法のご紹介。知っている人は知っているはず。 Tool > Masking Tool > M...
2019年5月7日
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