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Zbrushプラグイン開発
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指定したサブツールに直接FBXメッシュを転送するZbrush用プラグイン「YT Quick Importer」の使い方
(約 8,600文字の記事です。) ついにZbrushのクリースをBlenderで編集できるようになりました。このページではクリース付きのFBXファイルをZbrushに快適に読み込んで利...
2020年12月21日
YT サブツールセレクタ
Zbrushのサブツールをラフな操作で確実に選択する「YT SubTool Selector」
(約 3,900文字の記事です。) Zbrushのサブツール選択にはコツがある。リスト左側のアイコンかサブツール名かその上の余白をクリックしなければならない。だがアイコン...
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Zbrushで斜めに配置したオブジェクトを左右対称編集するプラグイン「Back To the Center」のご紹介
(約 1,900文字の記事です。) Zbrushで左右対称に作ったパーツを斜めに配置すると以降は左右対称編集が難しい。 それがずっとストレスだった。 「事前に」レイヤーズ機...
2019年1月30日
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(約 1,700文字の記事です。) 昨日は上手くいったと思ったが、Zbrush上でそれぞれのZ強度がなぜか入れ替わるというバグに遭遇。その対処で今日が終わった。 https://ya...
2019年9月9日
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YT Symmetrizer(YTシンメトライザー)の特徴
左右対称編集に特化したプラグイン。簡単操作で「斜めに配置したメッシュ」を水平にして左右の中心に移動させます。 A Zbrush plugin that specializes in symmetrical ...
2023年2月19日
YT Z強度コントローラ
ZbrushのZ強度(Z Intensity)をホットキーで変更するプラグインを開発しました
(約 2,300文字の記事です。) その名も「YT Z Intensity Controller」。Z強度はそのままではホットキーでの数値の増減ができない。ブラシの直径は純正プラグインによっ...
2019年6月17日
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