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Zbrushは直感的にモデリング可能なスカルプトツールですが、それゆえに独特な使い方が要求されます。たくさんのノウハウを記事にしていますのでサブカテゴリもご覧下さい。
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Blenderは2.8系から劇的に使いやすくなりました。また誰でも無料で使えるDCCツールとして知名度を上げています。このカテゴリでは主にZbrushとBlenderとを組み合わせて効率的な造形を模索しています。
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2023年
9月
3日
2023年9月3日
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RetopoFlow
「コンターツールの穴埋め方法」の記事を追加
そういえばRetopoFlowのコンターツールで輪切り状にリトポしていった後の最後の詰めについて。この穴をどうやって埋めるのか?これを記事にしていなかったのでそれを追加しました。記事にしてみたら色々と紆余曲折がありました。RetopoFlowのアップデート...
2023年9月3日
2023年9月13日
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