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Zbrushは直感的にモデリング可能なスカルプトツールですが、それゆえに独特な使い方が要求されます。たくさんのノウハウを記事にしていますのでサブカテゴリもご覧下さい。
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Blenderは2.8系から劇的に使いやすくなりました。また誰でも無料で使えるDCCツールとして知名度を上げています。このカテゴリでは主にZbrushとBlenderとを組み合わせて効率的な造形を模索しています。
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ブログの更新情報(2022年10~11月)
【11月】 11月23日(水) ここ数日かけて2018年の過去記事から現在に向けて時系列的にさかのぼって「過去記事の削除/整理」を進めております。そのため、もし読者様がサーチエンジン検索で見つけた記事のいくつかは 404 not found となっております。ご迷...
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