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Blenderのアドオンの使い方の解説集。カテゴリトップのこのページは準備中です。
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Zbrushは直感的にモデリング可能なスカルプトツールですが、それゆえに独特な使い方が要求されます。たくさんのノウハウを記事にしていますのでサブカテゴリもご覧下さい。
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Blenderは2.8系から劇的に使いやすくなりました。また誰でも無料で使えるDCCツールとして知名度を上げています。このカテゴリでは主にZbrushとBlenderとを組み合わせて効率的な造形を模索しています。
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2022年
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29日
2022年10月29日
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CG 雑記
Mayaのスカルプトツールはごく普通だった(Maya学習 7回目)
(約 2,000文字の記事です。) Mayaのモデリングの基礎を学習中。 対象読者はMaya初心者。 今日はここから続き。 https://www.youtube.com/watch?v=NEqkGum-HBE&lis...
2023年1月25日
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