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Zbrushは直感的にモデリング可能なスカルプトツールですが、それゆえに独特な使い方が要求されます。たくさんのノウハウを記事にしていますのでサブカテゴリもご覧下さい。
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Blenderは2.8系から劇的に使いやすくなりました。また誰でも無料で使えるDCCツールとして知名度を上げています。このカテゴリでは主にZbrushとBlenderとを組み合わせて効率的な造形を模索しています。
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7月
23日
2019年7月23日
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Zbrush 雑記
なぜZbrushのカーブブラシは使いにくいのか
(約 4,600文字の記事です。) カーブブラシは魅力的だが使いにくい。なぜだ?それを探った日記。 【いきなり答え 厚み調整が不自由】 カーブブラシ、カーブラインは立体的にかける。そしてカーブの輪郭もカーブグラフを調整すればできる。(メッシュ自体...
2019年7月23日
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