(約 500文字の記事です。)
![20190102154445.png 20190102154445.png](https://www.yamato-tsukasa.com/wp/wp-content/uploads/hatena_photo/20190102154445.png)
理想的にはTOP絵のように、Fusion 360→Zbrush→Fusion 360の結果、元の大きさが保持されていて欲しい。大きさが共通であって欲しい。
だが、現実は、なぜか巨大だったり極小であることが多い。今回はその対処方法をご紹介。多分Zbrush Coreでも使えるはず。有益な情報ですので詳細は有料記事です。
![20190102154549.png 20190102154549.png](https://www.yamato-tsukasa.com/wp/wp-content/uploads/hatena_photo/20190102154549.png)
![20190102154609.png 20190102154609.png](https://www.yamato-tsukasa.com/wp/wp-content/uploads/hatena_photo/20190102154609.png)
なぜだ。
だが、対策をきちんとすれば、このように後からでも正しい寸法でZbrushからobjファイルを出力できるようになります。これでもう寸法あわせをちまちましなくてイイネ。
![20190102155008.png 20190102155008.png](https://www.yamato-tsukasa.com/wp/wp-content/uploads/hatena_photo/20190102155008.png)
有益な情報なので、リンク先は有料記事です。
(執筆当時)3,120文字/画像12枚
YAMATO Tools
![](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==)
![](https://www.yamato-tools-3d.com/wp/wp-content/uploads/note1st/nd052f85844b7_f34c26b80801d5f833ef5a73e701d7e5.png)
ZbrushとFusion 360との連携でオブジェクトの大きさを統一する方法 | YAMATO Tools
(約 3,100文字の記事です。) 追記事項 2019/03/29追記ZbrushでSTLファイルを直接インポートする方法。Zplugin > 3D Print Hub > Import STL FileこれでいちいちFusio
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