オブジェクト操作– tag –
-
Nomad Sculpt
メッシュの基本的なトポロジ操作の解説
Nomad SculptにもZbrushやBlenderにあるようなボクセル・リメッシュ機能やダイナトポ機能がある。Quad Remesherは外部の有料ツールとして別売りだが、今回は標準搭載の... -
Nomad Sculpt
フェースグループの基本操作の解説
Nomad SculptのフェースグループはZbrushのポリグループ、Blenderの面セットに相当する。基本的にやれることはどのソフトでも一緒だが、操作方法がみんなバラバラ。なの... -
Nomad Sculpt
オブジェクトの選択色を変えたい!紫色は背筋が凍る
Nomad Sculptのオブジェクトの選択色はデフォルトで紫色。これ、Blenderユーザーは青ざめる色。それは「マテリアルのリンク切れを示すピンク色」にとても似ているのだ😭... -
Nomad Sculpt
シーン内のオブジェクトの操作方法
Nomad Sculptのオブジェクト操作はMayaのアウトライナーに似ている。グループ化機能も使えるし、複数の階層構造も可能。一方でBlenderにはグループ化機能ではなくてColl...
1