(約 1,300文字の記事です。)

ミラーモディファイアを適用しただけでは編集モードでも反対側がソリッドでワイヤーフレームが表示されず、当然要素の選択もできない。だができるようにする方法があった。
モディファイアの逆三角ボタンをONにする
通常だとこうなっている(OFF)。


こうするとミラー側も選択できる上に、選択すると当然左右対称選択状態になる。

編集モードでミラー側を眺めていても当然その部位を選択状態にできるので、色々と編集しやすい。(もしOFFだといちいち反対側の要素をクリックし直しなのは効率が悪い。)
まるでZbrushのXミラーがOnの状態の挙動になる。なので分かりやすい。
このことは藤堂++様に教えて頂いた。
藤堂様ありがとうございました。
また藤堂様のこちらの2つの記事もとても便利なので是非ご一読下さい。


ただしスカルプトモードでは無反応
スカルプトモードでは逆に本体のある側の操作しかメッシュに反映されない。ミラー側を触っても無反応。
残念ながら完全にZbrushのメッシュ操作のようにはならない。(ミラー側でも反応するのはあくまでも編集モードのみ。)
やはりというか、スカルプトについてはZbrushにまだ歩があると感じる。
逆にローポリなメカなモデリングならば編集モードでモデリングしていく分にはOn CageをONにして作業するほうが効率的だろう。
今回の創作活動は約1時間30分(累積 約1,712時間)
(589回目のブログ更新)
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