シーン内のオブジェクトの操作方法

Nomad Sculptのオブジェクト操作はMayaのアウトライナーに似ている。グループ化機能も使えるし、複数の階層構造も可能。一方でBlenderにはグループ化機能ではなくてCollectionという謎機能だし、Zbrushでは複数の階層化ができない。これらの点で言えばNomad Sculptのシーン機能におけるオブジェクトの操作性は良好と言えるだろう。

大和 司

Nomad Sculptでは「スカルプトできないようにするためのロック機能」があった。マスクとか使わずに一発でロックできるので地味に便利な機能かも。

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