
Nomad Sculptのギズモは果たしてZbrushのギズモ相当の使い心地が可能なのか?ということで結構深いところまで検証していた。結論を言えばほぼ同等。メッシュの法線方向にギズモを向けることも簡単にできた。
大和 司そして基礎編では解説していないがZbrushのステージャー相当の機能も実現可能なことが判明した😍 Mayaのジョイントみたいにローカル軸とワールド軸のトランスフォーム情報を扱えるみたい。
note(ノート)


ギズモ Gizmoの使い方
Nomad Sculptのギズモの使い方講座。Zbrush並にちゃんとギズモを使えるか検証してみたが、なんとかほぼ同等の機能があることがわかった。ギズモの扱いだけで言えばBlender…
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