
Nomad Sculptのギズモは果たしてZbrushのギズモ相当の使い心地が可能なのか?ということで結構深いところまで検証していた。結論を言えばほぼ同等。メッシュの法線方向にギズモを向けることも簡単にできた。
大和 司そして基礎編では解説していないがZbrushのステージャー相当の機能も実現可能なことが判明した😍 Mayaのジョイントみたいにローカル軸とワールド軸のトランスフォーム情報を扱えるみたい。
note(ノート)




ギズモ Gizmoの使い方
Nomad Sculptのギズモの使い方講座。某スカルプトソフト並にちゃんとギズモを使えるか検証してみたが、なんとかほぼ同等の機能があることがわかった。ギズモの扱いだけで言…
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