
Nomad SculptにもZbrushやBlenderにあるようなボクセル・リメッシュ機能やダイナトポ機能がある。Quad Remesherは外部の有料ツールとして別売りだが、今回は標準搭載の吐露ポジ変更ツールの基本的な使い方についての解説です。
大和 司個人的にはどのツールも基本的にやれることは一緒。細かい部分で各ツールの個性が出てきている感じですね。
note(ノート)




トポロジ操作 1:基本ツールの使い方(マルチレゾ、ボクセル、ダイナトポ)
Nomad Sculptでも伸びきったトポロジを正方形状のトポロジに再構築するボクセル機能などがある。今回は有料のQuad Remesherを除いた標準搭載のトポロジ変更機能の基礎部分…
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