メッシュの基本的なトポロジ操作の解説

Nomad SculptにもZbrushやBlenderにあるようなボクセル・リメッシュ機能やダイナトポ機能がある。Quad Remesherは外部の有料ツールとして別売りだが、今回は標準搭載の吐露ポジ変更ツールの基本的な使い方についての解説です。

大和 司

個人的にはどのツールも基本的にやれることは一緒。細かい部分で各ツールの個性が出てきている感じですね。

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