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Blenderのアドオンの使い方の解説集。カテゴリトップのこのページは準備中です。
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Zbrushは直感的にモデリング可能なスカルプトツールですが、それゆえに独特な使い方が要求されます。たくさんのノウハウを記事にしていますのでサブカテゴリもご覧下さい。
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Blenderは2.8系から劇的に使いやすくなりました。また誰でも無料で使えるDCCツールとして知名度を上げています。このカテゴリでは主にZbrushとBlenderとを組み合わせて効率的な造形を模索しています。
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2023年
9月
8日
2023年9月8日
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RetopoFlow
RetopoFlow Ver. 3.4.1の更新情報
シンメトリの境界線付近におけるブラシの挙動を変更し、オプションを追加 パフォーマンスの向上 PolyPen のパフォーマンスが大幅に向上 ストロークのブリッジングのバグ...
2023年9月8日
Zbrush ブログ
スカルプトはZbrushかBlenderか?(第4回 最終回)2023年版
(約 5,500文字の記事です。) 前回の記事でスムーズシェードのBlenderでは「フラットシェード時の9,600万ポリ相当の表現が可能」だと分かった。それに対してZbrushでは...
2023年9月8日
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