(約 1,700文字の記事です。)
Blenderの編集モードで2つの頂点をドラッグ一発で簡単に1つの頂点に結合する無料の便利ツール「Merge Tool」のご紹介。これは手動リトポで強力な武器になります。
入手先
Scripts/Blender at master · Stromberg90/Scripts · GitHub
画像のリンク先をクリックしてDL。あとはZip形式のアドオンのインストール手順です。
使い方
要するに1つの頂点を他の頂点にD&Dです。
編集モードで、マージツールを選択し、1つの頂点にマウスホバーした状態からドラッグを開始。お好みの頂点にドラッグしたまま近づければスナップする。スナップ先が決まったらマウスボタンをリリースすれば結合完了。
頂点モードと辺モードでこのスナップ機能が使える。面モードではNG警告が画面下に出て停止する。
デフォルトでは終点に結合されるが、画面右のオプションを変更することで、始点にスナップ、中点にスナップにも変更できる。
なお、デフォルトであってもドラッグ移動中にキーボード上段の2キーを押すと一時的に中点にスナップ可能。オススメの技です。
ちなみにドラッグ移動中にキーボード上段の1, 3キーは「最初の要素に結合」「最後の要素に結合」のホットキーですが、おそらく出番はないでしょう。
これに限らず2つの要素のマージについてはBlender純正機能でも実現可能です。
が、Merge Toolの方が直感的で使いやすいかと。
Ver.1.3.0の新機能
頂点モード限定だが、複数の頂点を選択した後で、その選択済みの頂点からドラッグを開始し、ドラッグ中に2キーを押し、(少しドラッグ移動して)緑色の点が表示された後にボタンをリリース。すると一気に中点に集めることが可能。
2キーを押さない場合には、通常通り、D&D先の頂点に一気にマージされます。
個人的にはシンプルに、1頂点を他の頂点にD&Dでマージする使い方で十分です。(利用頻度が低いので複数頂点の中央マージはBlender純正機能でも良さげ。)
Merge Toolとナイフツールで手動リトポの三角面制御は完璧
この2つのツールを使えば、最終仕上げのリトポ制御は完璧です。便利ツールなので是非お試しあれ!
今回の創作活動は約1時間15分(累積 約2,267時間)
(695回目のブログ更新)
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