3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

note投稿「自分の3DCGのレンダリング環境がUE4に決まったかも知れない」

(追記)
今はBlenderに落ち着きました。UE4は総合的には私の創作環境には合わなかった(笑)

2020/02/24 追記 中長期的にBlenderで絵作りします

UE4ではよほどPCのスペックが高くないと試行錯誤が大変。何をやるにもPCの演算処理待ちになる。マテリアル変更だったりシェーダレンダリング待ちだったりと。
https://www.yamato-tsukasa.com/entry/2020/02/23/233309


自分の3DCGのレンダリング環境がUE4に決まったかも知れない|大和 司|note

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