画力がないなら立体を作ればいい

「何を作る」より「どう作るか」を考えたい人

ちょっと多忙に付き

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ここ1週間ほど、別件で忙しくて3DCGにほぼ手が付かず。あまり言い訳みたいな記事は書きたくないのですが、これだけ間が空くとさすがに色々思うところがあるので近況報告として文字だけを残しておきます。

プラス、創作の方向性に悩んだ部分もあるので、復活時のペースはノロノロスタートになる予定です。また、Blenderのとあるプラグインについての投稿が増える予定です。お楽しみに。
今しばらくは、3DCG記事のペースは低くなります。ご了承下さい。でも諦めた分けではないのでそこはご安心下さい。
今後とも当ブログをよろしくお願いいたします。

大和 司