3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

note投稿(霧の中&立体表現の難しさ)

何を表現したいんだろうな

分からないのである。二次創作なら容易だ。答えは一次創作者が作っているから。それに似せて作ればいい。お手軽だ。作業自体に創意工夫や学ぶ意味はあるだろうが、でも二次創作は二次創作の域を出ない。それは嫌だ。不自由すぎる。自分のコンテンツではないからだ。

表現手法として3次元空間の自由を手に入れてみたら、実は表現したい物がなくなったという矛盾(笑)山頂に辿り着いてみたら、何も手に入らなかったみたいな。登山の意味が分からなくなったような。

モチベーションがないのに、表現技法を高めようとする意思があるはずも無い。技術的な興味はあるけれど、それを生かして「何を作りたいの?」の答えがないのに、それに挑戦できるか?無理だ。

これまでの活動は無駄じゃない。けれど、今、これからの活動への意思が見つからない。困った。なんだこれ?

霧の中&立体表現の難しさ|大和 司|note

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<<*何を表現したいんだろうな
分からないのである。二次創作なら容易だ。答えは一次創作者が作っているから。それに似せて作ればいい。お手軽だ。作業自体に創意工夫や学ぶ意味はあるだろうが、でも二次創作は二次創作の域を出ない。それは嫌だ。不自由すぎる。自分のコンテンツではないからだ。

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モチベーションがないのに、表現技法を高めようとする意思があるはずも無い。技術的な興味はあるけれど、それを生かして「何を作りたいの?」の答えがないのに、それに挑戦できるか?無理だ。

これまでの活動は無駄じゃない。けれど、今、これからの活動への意思が見つからない。困った。なんだこれ?

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