画力がないなら立体を作ればいい

「何を作る」より「どう作るか」を考えたい人

リグ入りキャラでポージングさせてTwinmotionでワンシーンを作れた日

ようやく辿り着いた。リグ入れしてポージングさせたオリキャラをZbrushで整えてTwinmotionに持っていきマテリアルを指定して撮影することができた。
だが疲れすぎたのでちゃんとしたレンダリングは明日。今日はスクショのみ。

疲れすぎたので画像だけにします。でも、ようやく辿り着いたぞ。長かった、長かった。長すぎだ。

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今回の創作活動は約2時間30分(累積 約1,112時間)
そのうちモデリング作業 約2時間(累積 約207時間)
(382回目のブログ更新)