リアルなテクスチャを追求すると時間がいくらあっても足らず、他のテクスチャもそれに合わせるとますます完成できない。だから妥協が必要。アニメ的な情報の丸め込みが今後必要。
このシーンのために4パターンのマガモが必要に(笑)
Zbrushでちまちまと変形させました。
絵としてこれだけ書くのは大変だが、3DCGなら変形させれば色はテクスチャなので使い回せる。背景の森もある。なので後はTwinmotionに配置して撮影すれば上記のワンカットはできることになる。
……地味だ、地味な作業である。全然派手じゃないね。思ったよりも3DCGは地味です。
今回の創作活動は約2時間15分(累積 約988時間)
そのうちモデリング作業 約2時間(累積 約169時間)
(356回目のブログ更新)