MENU
Home
Zbrush
Zbrushプラグイン
Zbrushプラグイン開発
📙Zbrush Tips集
📙Zbrush ブログ
Blender
📘Blender アドオン解説
Blenderのアドオンの使い方の解説集。カテゴリトップのこのページは準備中です。
📘Zbrush+BlenderのTips集
📘Blender ブログ
チュートリアル
📙Zbrush Tips集
ZbrushのTips集のカテゴリです。カテゴリトップのこのページは準備中です。
📘Blender アドオン解説
Blenderのアドオンの使い方の解説集。カテゴリトップのこのページは準備中です。
📘Zbrush+BlenderのTips集
TickTickの使い方
その他のチュートリアル
ブログ
📙Zbrush ブログ
Zbrushは直感的にモデリング可能なスカルプトツールですが、それゆえに独特な使い方が要求されます。たくさんのノウハウを記事にしていますのでサブカテゴリもご覧下さい。
📘Blender ブログ
Blenderは2.8系から劇的に使いやすくなりました。また誰でも無料で使えるDCCツールとして知名度を上げています。このカテゴリでは主にZbrushとBlenderとを組み合わせて効率的な造形を模索しています。
TickTick
WordPress
その他のブログ
お問い合わせ
3DCG考え中
何をどう作るべきか。Zbrush, Blenderの情報サイト
Home
Zbrush
Zbrushプラグイン
Zbrushプラグイン開発
📙Zbrush Tips集
📙Zbrush ブログ
Blender
📘Blender アドオン解説
Blenderのアドオンの使い方の解説集。カテゴリトップのこのページは準備中です。
📘Zbrush+BlenderのTips集
📘Blender ブログ
チュートリアル
📙Zbrush Tips集
ZbrushのTips集のカテゴリです。カテゴリトップのこのページは準備中です。
📘Blender アドオン解説
Blenderのアドオンの使い方の解説集。カテゴリトップのこのページは準備中です。
📘Zbrush+BlenderのTips集
TickTickの使い方
その他のチュートリアル
ブログ
📙Zbrush ブログ
Zbrushは直感的にモデリング可能なスカルプトツールですが、それゆえに独特な使い方が要求されます。たくさんのノウハウを記事にしていますのでサブカテゴリもご覧下さい。
📘Blender ブログ
Blenderは2.8系から劇的に使いやすくなりました。また誰でも無料で使えるDCCツールとして知名度を上げています。このカテゴリでは主にZbrushとBlenderとを組み合わせて効率的な造形を模索しています。
TickTick
WordPress
その他のブログ
お問い合わせ
その他のブログ
– category –
その他のブログ
AI絵
3ds Max
Maya
ブログやサイト作り
その他の雑記
CG 雑記
便利ツール
更新終了
ホーム
その他のブログ
記事を移転中です
2023年2月17日より
旧サイトから
移転中です。経過措置として
中途半端なページ構成
となる場合もございますが、ご理解頂けますようよろしくお願いいたします。
新着記事
人気記事
その他の雑記
カシオ電卓 JS-200W-N の謎(カタログにも公式サイトにも型番がない理由)
(約 6,700文字の記事です。) カシオ製電卓JS-200W-Nだが、公式サイトの商品ページにもカタログにも型番が存在しない。 これは現行品なのか? カタログ落ちして流通在庫のみのワゴンセール品なのか? わからなかったのでユーザーサポートに問い合わせた結...
2021年4月1日
2023年3月17日
その他の雑記
新生銀行が「SBI新生銀行」に。アフィリエイト受取口座の変更手続きは必要?
(約 2,800文字の記事です。) 新生銀行がSBI新生銀行に商号変更した。2023年1月4日以降は新しい名称「SBI新生銀行」で色んな手続きをしなければならない。経過措置として3月30日までは旧名の「新生銀行」でも取り扱い可能だが、それ以後は旧名では着金が...
2023年1月24日
2023年1月31日
その他の雑記
Twitterのブログカードの更新方法(2023年版)
(約 2,600文字の記事です。) ブログのURLをTwitterに投稿し、その後にサムネイル画像が未設定のままだったことに気が付き、加えてタイトルの変更もして更新!だがTwitter上のブログカードが更新されない😱 サムネイル画像なしのまま、古いタイトルのまま...
2023年1月29日
2023年1月30日
AI絵
Stable Diffusionのtext2imgとimg2imgを簡単にすぐに使うインストール方法(2022年8月版)
(約 12,000文字の記事です。) 話題のStable Diffusion、オンラインで試すならば純正のベータ版Webツール「DreamStudio」を使えばいい。だがこれは最初こそお試しで無料で試せるが、無利用体験用の消費ポイントがなくなるとその後はクレジットカードで課...
2022年8月30日
2023年1月29日
ブログやサイト作り
2023年の予定など
(約 4,800文字の記事です。) 明けましておめでとうございます。本年もどうぞ当サイトをよろしくお願いいたします。 今回は2023年の活動予定などを日記として書く。予定は未定だが、何となく今年はこうしたい!というような思いは大体固まっている。 【ア...
2023年1月1日
2023年1月25日
Unity-初心者
hierarchyの発音とカタカナ英語「ヒエラルキー」について
(約 2,400文字の記事です。) Unityを学ぶとすぐにherarchyというタブを学ぶ。カタカナ英語では「ヒエラルキー」と書くが、どんな英語教材でリスニングしても「「ハイ・アラーキー」何だな。全然ヒエ」とは聞こえないw「ハイ」なんだな。 対象読者はUnity...
2022年3月11日
2023年1月25日
Maya学習帳
Mayaを学んでみようと思った
(約 4,100文字の記事です。) 世間的にはBlenderが流行しているし、実際にCyclesによる絵はとても写実的で綺麗だ。私もBlender使い3年目だが、いくつか思うところがあり、社会人ではあるがMayaの使い方を学んでみようかと思った。今日はその日記。 対象読...
2022年5月4日
2023年1月25日
その他の雑記
落ち込んだ・凹んだら頑張ってきた人の体験談や経験談に触れるといい
(約 5,700文字の記事です。) 精神的に色々大変だったときにたまたま見知った以下のYouTube動画をご紹介。YouTuberのヒカル氏と江頭氏の動画。 対象読者は、精神的にちょっと凹んでいる人。元気になりたい人。 【YouTuberのヒカル氏についてはほとんど知...
2022年5月27日
2023年1月25日
3ds MaxのTips
3ds Maxでエラー(ファイルを保存したバージョン番号の意味)
(約 1,200文字の記事です。) 3ds Maxでファイルを開く際に、使用している3ds Maxよりも新しいバージョンで保存されたファイルは、開くことができない。ただ、その際に表示されるエラーメッセージがメチャクチャ分かりにくい。なのでここに一覧表をメモし...
2022年10月22日
2023年1月25日
Maya学習帳
MayaとZbrush、GoZテスト中(Maya学習 4回目)
(約 1,900文字の記事です。) 結局、Pencil+というレンダラーが使えればいいだけならば3ds Maxである必要はないという結論。そのため今日は再びMayaで少し可能性を探ってみた。GoZでMayaとZbrushとの連携テスト。 対象読者はZbrushユーザー、Mayaも使え...
2022年10月26日
2023年1月25日
1
2
3
...
18
ハードウェア
Windows10でUSBプリンタの共有がアクセス拒否される対策(2021年11月版)
(約 2,200文字の記事です。) Windows10のノートPCとデスクトップPCで、デスクトップPCにUSBプリンタを接続中。そしてデスクトッププリンタ経由で印刷しようとするも、ノートPCから共有プリンタにアクセスするとアクセスが拒否される。ネットで調べて色々...
2021年11月29日
AI絵
Stable Diffusionのtext2imgとimg2imgを簡単にすぐに使うインストール方法(2022年8月版)
(約 12,000文字の記事です。) 話題のStable Diffusion、オンラインで試すならば純正のベータ版Webツール「DreamStudio」を使えばいい。だがこれは最初こそお試しで無料で試せるが、無利用体験用の消費ポイントがなくなるとその後はクレジットカードで課...
2022年8月30日
2023年1月29日
入力デバイス
ペンタブのLサイズは結構大きいよ?後悔しないための考え方
(約 4,200文字の記事です。) 【更新履歴】 2022/10/06 今の状況に合わせて情報を修正。他、蛍光ペンによる強調などを追加。2021/06/23 記事を一部メンテ。2020/02/20 記事を追記。2020/05/15 記事を追記。2018/08/11 執筆。 【2020/05/15 追記、いきなり...
2018年8月11日
2022年10月6日
ソフトウェア
Windowsでファイルコピーするなら「TeraCopy」がオススメ(日時情報の維持、右ドラッグ対応)
(約 7,200文字の記事です。) Windowsでファイルをコピーすると、各ファイルの作成日時がコピーした日付に更新される。これが困るときがある。例えば過去のファイルを整理する際にHDD間を移動させたときなどだ。新旧入り交じっているはずのファイル群が一...
2019年1月12日
2022年10月8日
Unity-初心者
BlenderとUnityのマテリアルに互換性がない理由(Unity学習11回目)
(約 7,100文字の記事です。) マテリアルの見た目がBlenderとUnityとで違う。fbxでもglTFでもblendでもだめ。Unityのドキュメントとシェーダー関連の基礎知識を手に入れネット上をさまよったが「結論は無理」ということでした。 シェーダーが違えばマテリ...
2022年3月29日
ソフトウェア
iPhoneのメールアプリ Spark が即時通知しない・こない(2022年版)
(約 2,400文字の記事です。) 2022年6月に入ってiOS 15にアップデートしたSparkユーザーは必見です。手順自体はAndroidでも有効かも。 いつの頃からか通知バッジすら出なくなっていた(笑)アプリを立ち上げないと通知されない。役に立たない(笑)今回、...
2019年11月5日
2022年10月8日
AI絵
InvokeAIをWindowsにインストールする方法(Stable Diffusionで絵を描く)
(約 19,000文字の記事です。) この記事ではInvokeAIをWindowsに簡単にインストールして使うまでの手順を分かりやすく解説しています。InvokeAIとは、今話題の「AIを使ってお絵描きするための統合環境ソフトだと思って下さい。(Stable DiffusionというAI...
2022年12月4日
2022年12月5日
CG 雑記
サブスタンス3Dペインターを買う前に考えてほしい。購入方法は重要(2022年10月版)
(約 8,200文字の記事です。) サブスタンス3Dペインター(Substance 3D Painter)を買う前に考えてほしいこと。 ソフトウェアが欲しいのか?Adobe Substance 3D Assetsのアセットが欲しいのか? 旧名のサブスタンスソース(Substance Source)はAdobe Sub...
2021年1月10日
2022年10月16日
UE4の雑記
BlenderとUE4との連携で3DCGが面白くなってきた
(約 4,000文字の記事です。) Blenderで1つのオブジェクトに対してUV展開や仮の複数マテリアルを割り当て、UE4上で本番用マテリアルを当ててライティング、撮影してみた。色々と便利に使えることが分かり、ようやく3DCGが面白くなってきた。 【Blenderか...
2020年1月22日
ハードウェア
残り時間を視覚化する「タイムタイマー」を試してみよう
(約 7,000文字の記事です。) 例えばキッチンタイマーなどのデジタルタイマーはカウントダウン時に残りの時間数を教えてくれる。だが残り16分32秒と13分47秒では両者の具体的な違いがイマイチ分かりにくい。3分経った?経っていない?直感的には分からな...
2022年7月8日
2022年10月6日
閉じる