画力がないなら立体を作ればいい

「何を作る」より「どう作るか」を考えたい人

Zbrushの基礎知識-トラブルシュート

Zbrushのトランスポーズマスターをかける前に必ず確認すべき事(「Vertex count mismatch」の回避)

(約 2,000文字の記事です。) トランスポーズマスターで結合する前に、どこかのサブツールに1つでも「非表示メッシュ」がある場合には、なんと、最後の最後にエラーを吐いてしまい、元に戻せなくなるという悲劇が待ち構えている。それを事前に回避するため…

Zbrushのデフォルトのユーザーインターフェース設定ファイルやホットキー設定ファイルの場所

(約 400文字の記事です。) Zbrushの起動直後に読み込まれるユーザーインターフェース(UI)設定ファイルやホットキー設定ファイルの場所はどこ? Windows版の私の場合、普通にインストールした場合は以下の通り。(Macの場合は分かりません。すいません。…

Zbrushのボタン配置を初期設定に戻したい

Zbrushは初期状態では使いにくい。はっきり言ってカスタムすることが前提だ。だが、カスタムしていくと時々元に戻したくなる。だがどうやって戻すの?私はこれが分からなくてとても苦労した。だからここにメモしておく。以下、ユーザーインターフェースのこ…

Zbrushのキャンバスに謎の余白ができた(ズームしても描画されない領域)

Zbrushのユーザーインターフェース(UI)を変更すると、キャンバスの描画領域が妙に狭いことがある。ズームインしても当然ながら描画されず、狭い。息苦しい(笑)今回はその解決方法。小技だが役に立つので詳細は有料記事です。 UIの切替え時によく生じる

Zbrushのオブジェクトが暗い場合の対処方法

(約 1,700文字の記事です。) Zbrushのキャンバス上のオブジェクトが暗い場合の対処方法。暗く見えて正常な場合もありますが、設定を変えることで明るく見やすくする事も可能。 今回はその対処方法をご紹介。 最初に確認して欲しい項目 暗く見えるのはマテ…

ZbrushのClose Holesで余計な部分にメッシュができてしまう

(約 500文字の記事です。) Close Holesをすると穴だけではなくて左右に広がって余計な部分が真っ平らなメッシュで埋まることがある。その解決方法。 力業でできないこともないけれど

Zbrushのトランスポーズマスターでエラー「Vertex count mismatch」の対処方法

(約 1,200文字の記事です。) Back To the Center Pluginを使って「チェンジザワールド軸」モードを使うためには、トランスポーズマスターを使う必要がある。だが、その肝心のトランスポーズマスターがエラーを吐いてしまうことがある。今回は筆者がハマっ…

Zbrushのブラシアイコンにクエスチョンマーク「?」(疑問符)が付いている

(約 600文字の記事です。) 榊氏の本を買ってブラシをインストールした後からブラシにクエスチョンマーク(?)が付くようになった。これは何だろう?と思いながら使っていたが、ついに解決方法が分かったのでメモ。綺麗に?が消えました。 クエスチョンマ…

ZbrushのMoveF, MoveBブラシのサイズが急に変わる(固定したい)

(約 1,500文字の記事です。) 原型師の榊馨(sakaki_kaoru)氏が無料で配布しているブラシパック「SK_Pack(2018.1)_v1」はとても便利だ。 氏の本も買って部分部分を参考にさせてもらっている。だがMoveF, MoveBブラシの挙動が変なのだ。SHIFTキーを押すとブ…

Zbrush CoreとFusion 360との連携の限界(左右対称が崩れる)

(約 1,700文字の記事です。) Fusion 360が出力するSTLは左右対称ではない。それをobjとして取り出したとしても、やはり左右対称ではない。左右非対称である。そしてZbrushではCoreでも無印でもダイナメッシュは左右の対称を保証しない。98%くらいは対称で…

ZbrushでZTLやOBJのサイズが変わる(おかしくなる)場合の正しい対処方法

(約 800文字の記事です。) 外部ソフトで作ったobj, fbx, STL, などをZbrushにインポートすると大きさがばらばらで困ることがある。あるときはOKサイズだったのに、同じ手順で同じものを再びインポートするとNGサイズになったりする。謎すぎる。 今回、きち…

ZbrushのカスタムUI、間違って作ったメニューボタンを消すには?

(約 300文字の記事です。) カスタムUIの作り方や左右列に追加する方法は探せばいくらでも出てくる。問題は、間違って作ってしまったメニューボタンの消し方だ。なかなか見つからない。また英語で探すしかない。当然ですが、ありました。 一度、画面の右列…

Zbrushで色を塗るとメッシュの境界がにじむ

(約 600文字の記事です。) 結論から言うと仕様みたい。Zbrushのポリペイントは「頂点」に色を塗るようなので、隣の頂点が別の色の場合、単一ポリゴン内をグラデーション塗りしてくれる。だから上記の画像のように、枠から外にはみ出したり、逆に内側にグラ…

Zbrushのオブジェクトが他のソフトで180度回転する理由と解決方法

(約 700文字の記事です。) objファイルのエクスポートの軸の設定とかそんなんじゃない。答え:他の多くのソフトが座標軸が右手系であるのに対し、Zbrushは左手系だから。*1わかりやすくいうと、Zbrushではx軸の正の向きが他のソフトと逆のなのだ。Zbrushの…

Zbrushのobjファイルが変(上下反転?正しくは180度回転)←仕様です

(約 400文字の記事です。) Fusion 360とBlenderとを使って確認した。Zbrushはobjファイルの入出力で上下反転する。これはいわゆる「YZ軸問題」とは違う。アレは90度回転だから。この記事では対処法をご紹介。結論を知りたい人は目次の「対処方法」をクリッ…