画力がないなら立体を作ればいい

3DCGでワンシーンメイキング(オリジナル小説の挿絵作り)

Zbrushの基礎知識

Zbrushのトランスポーズマスターをかける前に必ず確認すべき事(「Vertex count mismatch」の回避)

(約 2,000文字の記事です。) トランスポーズマスターで結合する前に、どこかのサブツールに1つでも「非表示メッシュ」がある場合には、なんと、最後の最後にエラーを吐いてしまい、元に戻せなくなるという悲劇が待ち構えている。それを事前に回避するため…

Zbrushのデフォルトのユーザーインターフェース設定ファイルやホットキー設定ファイルの場所

(約 400文字の記事です。) Zbrushの起動直後に読み込まれるユーザーインターフェース(UI)設定ファイルやホットキー設定ファイルの場所はどこ? Windows版の私の場合、普通にインストールした場合は以下の通り。(Macの場合は分かりません。すいません。…

Zbrushユーザーはまずは全ての日本語Zbrush書籍を学ぶべき(&自分のTwitterの使い方の見直し)

(約 1,200文字の記事です。) デジタルは知識=技術だ。 以前にも何度も書いた私のフレーズ。デジタルは知識=技術だ。だから他から学習しないで我流でこなしても成長しない。知識が増えない=技術が増えない=進歩しない。時間をかければ立体になるだろう…

Zbrushのボタン配置を初期設定に戻したい

Zbrushは初期状態では使いにくい。はっきり言ってカスタムすることが前提だ。だが、カスタムしていくと時々元に戻したくなる。だがどうやって戻すの?私はこれが分からなくてとても苦労した。だからここにメモしておく。以下、ユーザーインターフェースのこ…

Zbrushのキャンバスに謎の余白ができた(ズームしても描画されない領域)

Zbrushのユーザーインターフェース(UI)を変更すると、キャンバスの描画領域が妙に狭いことがある。ズームインしても当然ながら描画されず、狭い。息苦しい(笑)今回はその解決方法。小技だが役に立つので詳細は有料記事です。 UIの切替え時によく生じる

Zbrushのスライダは実は「上側で微調整ができる」という独特なインターフェース

WindowsやMacでも、スライダ形状のインターフェースで、まさかドラッグする位置が上と下とで精度が異なるなんて誰も思わないでしょ?私もそうだった。ところがZbrushでは、スライダによってはスライダアイコンの「上側」をドラッグすると微調整できるスライ…

ZbrushのサブツールのSTARTってマーク(アイコン)は何?

(約 500文字の記事です。) サブツールのカギ矢印をクリックするとSTARTという文字列になる。これは何なの? ブーリアン結合の結合結果に関わる機能です 結合結果をグループ分けするためのフラグ

ムーブブラシで先端を鋭くとがらせる方法

(約 600文字の記事です。)ムーブブラシは普通に使うと先端が丸い。だが、ボタン1つをONにするだけで鋭く尖らせることができる。

Zbrush2019.1の特徴を簡単にご紹介

(約 2,000文字の記事です。) Zbrush2019にマイナーアップデート第一弾が登場した。今回はその中からめぼしいものをピックアップして試してみた。もちろんご自身で体感するのが一番いいのだが、備忘録としてメモしつつ触ってみた。 詳細は公式情報を参照 グ…

色んなエッジ部分にマスクをかける

(約 500文字の記事です。) Zbrushのポリゴンで色々なエッジ部分にマスクをかける簡単な方法のご紹介。知っている人は知っているはず。 Tool > Masking Border Groups Crease 使い方のコツ

他のサブツールが透明表示だとカーブラインがスナップしない

(約 600文字の記事です。) Zbrushのカーブブラシのカーブラインは、実は他のサブツールの見え方によってスナップしたりしなかったりすることを発見したのでそのメモ。 他のサブツールが不透明だとスナップする 他のサブツールが透明だと無視される

Zbrushのオブジェクトが暗い場合の対処方法

(約 1,700文字の記事です。) Zbrushのキャンバス上のオブジェクトが暗い場合の対処方法。暗く見えて正常な場合もありますが、設定を変えることで明るく見やすくする事も可能。 今回はその対処方法をご紹介。 最初に確認して欲しい項目 暗く見えるのはマテ…

ZbrushのClose Holesで余計な部分にメッシュができてしまう

(約 500文字の記事です。) Close Holesをすると穴だけではなくて左右に広がって余計な部分が真っ平らなメッシュで埋まることがある。その解決方法。 力業でできないこともないけれど

ZbrushでSTLファイルを直接インポートする方法

(約 900文字の記事です。) ZbrushでSTLファイルを直接インポートする方法。 Zplugin > 3D Print Hub > Import STL File これだけ。日本語情報が簡単に見つからなかったので記事にして残しておきます。

Zbrushを使いやすくするためのまとめページ

(約 9,500文字の記事です。) Zbrushを使いやすくするための情報もだんだん溜まってきたのでそのまとめページです。 ちょっとネットで調べれば出てくる情報は基本的に書いていません。Google検索で探し出せるものはGoogleに聞こう。 2019/02/19までのブログ…

Zbrushの選択色をカラーにして見やすくしよう

(約 1,500文字の記事です。) Zbrushはデフォルトでは選択色が背景色と同じ無彩色なのでどれが選択中なのかよく分からない。今回は選択色をカラーにして見やすくするためのTips。 更新履歴 画像を見れば分かるので説明は省略 色の指定方法 その他のコツなど…

Zbrushのトランスポーズマスターでエラー「Vertex count mismatch」の対処方法

(約 1,200文字の記事です。) Back To the Center Pluginを使って「チェンジザワールド軸」モードを使うためには、トランスポーズマスターを使う必要がある。だが、その肝心のトランスポーズマスターがエラーを吐いてしまうことがある。今回は筆者がハマっ…

Zbrushでひねる、曲げる。便利なRキーのトランスポーズ

(約 2,200文字の記事です。) 前回に引き続きトランスポーズを便利に使うコーナー。ギズモでは不可能な変形をトランスポーズで実現させる。今回はRキーを押して回転系の技を探る。筆者も初心者程度なので機能の網羅は出来ないが、これは使えるぞ!という機…

任意のアプリを最前面に固定するツール(Windows限定)

(約 1,300文字の記事です。) Zbrushに限らず、モデリング時には実物の写真や下絵を見ながら作業したいときがあるよね?そんなときどうする?わざわざZbrushの機能を使う?No。面倒くさい。写真の切り替えが面倒だし、表示位置の制御も面倒だ。 半透明状態…

Zbrushのブラシアイコンにクエスチョンマーク「?」(疑問符)が付いている

(約 600文字の記事です。) 榊氏の本を買ってブラシをインストールした後からブラシにクエスチョンマーク(?)が付くようになった。これは何だろう?と思いながら使っていたが、ついに解決方法が分かったのでメモ。綺麗に?が消えました。 クエスチョンマ…

Zbrushのギズモ VS トランポーズツール

(約 3,000文字の記事です。) 結論から言えばどちらもいいところがあるので、使い方に応じて使い分けるのが一番。 せっかくなので両者のいいところを記事にしてみた。というよりも初心者の私はギズモしか使っておらず、トランスポーズツールは何か使いにく…

Zbrushのツールとサブツールの違い。複数のサブツールのツール間の移動方法

(約 1,800文字の記事です。) 今回は簡単に初心者向けの記事です。Zbrushの使いにくさの原因の一つ。 ツールはExcelのシートに相当 サブツールはセル サブツールはお絵かきソフトで言うところのレイヤーに相当 Zbrush2019から複数のサブツールをコピペでき…

ZbrushカスタムUIのポップアップウィンドウが半透明で見づらい

(約 1,000文字の記事です。) 筆者はZbrushのUIをカスタムして使っている。例えば、H, N, M, Jキーなどにポップアップウィンドウを設定している。そのウィンドウによく使うボタン類を集めている。毎回Toolの奥深くから探してなどいられない。 だが、このポ…

ZbrushのMoveF, MoveBブラシのサイズが急に変わる(固定したい)

(約 1,500文字の記事です。) 原型師の榊馨(sakaki_kaoru)氏が無料で配布しているブラシパック「SK_Pack(2018.1)_v1」はとても便利だ。 氏の本も買って部分部分を参考にさせてもらっている。だがMoveF, MoveBブラシの挙動が変なのだ。SHIFTキーを押すとブ…

Zbrushの貫通穴の作り方

(約 700文字の記事です。) Zbrushで穴を塞ぐ方法は以前の記事で紹介した。今回は逆に、貫通穴を作ってみよう。 今回はヒントだけです。 キーワードをGoogle検索すればすぐにいいサイトが出てきます。 CurveBridgeブラシを使う Zmodeler > Edge > Bridge > …

Zmodeler使用時の画面を広く使いたい

(約 1,000文字の記事です。) Zmodelerを使うと突然キャンバスの縦幅が小さくなる。たった1つのブラシが画面上部に表示されて、画面3cmほど占有する。ただでさえ縦幅が足りないキャンバスなのに、ますます狭くなる。今回はその緩和方法をご紹介。

ZbrushのZPRに履歴を保存させない方法

(約 1,100文字の記事です。) ZbrushのZPRファイルは履歴を大量に含むと途端にファイルサイズが大きくなる。私の場合はファイル保存時には履歴不要なので、何とかファイルサイズを小さくしたい。今回はその方法。やり方が2種類あったのでその備忘録。 1.た…

Zbrushのターンテーブル動画の作り方

(約 1,700文字の記事です。) Zbrushのみでターンテーブル動画が作れるので、その方法をご紹介。 初期設定して録画しよう 録画内容をプレビューしてみよう 録画をし直してみよう ロゴを消したい 1.メインロゴの消し方 2.右下の小さなロゴの消し方 回転を…

Zbrushのターンテーブルのロゴの消し方

(約 300文字の記事です。) Zbrushのターンテーブル動画の冒頭に入るロゴの消し方。意外と検索しても出てこなかったので記事にしておきます。 簡単な手順なので、各自、画像を見て理解してください。

Zbrush CoreとFusion 360との連携の限界(左右対称が崩れる)

(約 1,700文字の記事です。) Fusion 360が出力するSTLは左右対称ではない。それをobjとして取り出したとしても、やはり左右対称ではない。左右非対称である。そしてZbrushではCoreでも無印でもダイナメッシュは左右の対称を保証しない。98%くらいは対称で…