3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

Zbrushの使い方-見た目の変更

Zbrush 2021でサブディビジョン付きのメッシュの見え方を固定する方法

(約 800文字の記事です。) Zbrush 2021にしてからサンプルのソルジャーを表示させて眺めてみると、サブディビジョンレベルがコロコロ変わる。ちらついて見える。鬱陶しい(笑) これはBlender 2.9系で「マルチレゾリューションモディファイア」を適用した…

Zbrush2020の上側の表示物を端に寄せる

(約 500文字の記事です。) Zbrush2020になってから画面の上の左右にオブジェクトが2つ増えた。これ、もっと端っこに寄せるだけでキャンバスが広くなる。

Zmodeler使用時の画面を広く使いたい

(約 1,000文字の記事です。) Zmodelerを使うと突然キャンバスの縦幅が小さくなる。たった1つのブラシが画面上部に表示されて、画面3cmほど占有する。ただでさえ縦幅が足りないキャンバスなのに、ますます狭くなる。今回はその緩和方法をご紹介。 (一応、…