画力がないなら立体を作ればいい

3DCGでワンシーンメイキング(オリジナル小説の挿絵作り)

Zbrushのプラグイン-その他のプラグイン

真正面から見て画面にフィットさせるボタン Ver.1.0.1 無料公開(Ver.1.0.0ユーザーは至急アプデを!)

2019/07/21 画面のちらつきがなくなり一発で絵が変わるように修正。Ver.1.0.1として公開。 Ver.1.0.0は非公開化しました。 Zbrushを便利にする色々なプラグイン「YT Misc Tools」 - YAMATO Tools - BOOTH (297回目のブログ更新)

真正面から見て画面にフィットさせるボタン Ver.1.0.0 無料公開(バグ有りのため非公開化)

2019/07/21 18個目のプラグイン。前から自分用に改良したかったボタン。期間限定で無料公開中。バグがあったため公開終了。現在はVer.1.0.1を無料公開中です。Ver.1.0.0ユーザーは至急アプデをお願いします。 Zbrushを便利にする色々なプラグイン「YT Misc T…

ZbrushのZ強度(Z Intensity)をホットキーで変更するプラグインを開発しました

(約 2,300文字の記事です。) その名も「YT Z Intensity Controller」。Z強度はそのままではホットキーでの数値の増減ができない。ブラシの直径は純正プラグインによってホットキーで増減できるのに。 というわけで開発しました。が、ただ固定値で増減させ…

Z Intensity Controllerの開発に着手しました

(約 1,700文字の記事です。) ZbrushのZ Intensityの値を増減させるプラグイン、YT Z Intensity Controllerの開発を開始しました。今回の記事は雑記です。 若干のリハビリを兼ねて 今回はExcelでインターフェースを設計しつつ実装開始 Excelならインターフ…

Zbrushのスカルプトリスの使い方(挙動の理解とワークフローの構築)

(約 6,200文字の記事です。) Zbrush+スカルプトリスプロモード+パレットナイフ。 これは3DCGモデリングツールの革命である。 スカルプトリスのパレットナイフの登場によってZbrushのスカルプトリスモードは最も直感的にモデリングできるツールになった。…

サブツールを別のツールにバックアップ(サブツールのコピー転送)

(約 1,800文字の記事です。) 終わりのつもりが必要だったのでもう一つ作ったプラグインです。 ずばり、「サブツールを別のツールにバックアップ」というツールである。Zbrushのサブツール操作プラグイン「YT Subtool Helper」 - YAMATO Tools - BOOTH 前置…

Zbrushのプラグイン「スカルプトリスのパレットナイフ」を公開!

(約 3,700文字の記事です。) Del Hiddenが使いにくかったので便利なプラグインを作った。 その名もスカルプトリスのパレットナイフ。これでZbrushのスカルプトリスプロモードがようやく目覚めたと感じた。衝撃。 使い方はシンプル 仕様(制限事項) マスク…

Zbrushプラグインの開発ラッシュも一端終了です

(約 4,200文字の記事です。) 1月下旬から続いたZbrushのプラグイン開発も今日で一端終了です。BTC, ViSなどの大型プラグインも開発できたし、サブツールヘルパーもリリースできた。今日、普段使っている便利機能をYT Misc Toolsとしてリリースし終えた。 …

Zbrushを使いやすくするためのまとめページ

(約 9,500文字の記事です。) Zbrushを使いやすくするための情報もだんだん溜まってきたのでそのまとめページです。 ちょっとネットで調べれば出てくる情報は基本的に書いていません。Google検索で探し出せるものはGoogleに聞こう。 2019/02/19までのブログ…