Blenderの編集モードで2つの頂点をドラッグ一発で簡単に1つの頂点に結合する無料のアドオン「Merge Tool」のご紹介。これは手動リトポで強力な武器になります。
(約 1,700文字の記事です。)
更新履歴
2024/04/20 公開。
入手先
画像のzipファイルのリンクをクリックしてDL。あとはZip形式のアドオンのインストール手順です。
使い方
- 編集モードに入る
- Merge Toolを選択
- 動かしたい頂点が選択されていない状態でドラッグを開始し、近くの頂点にドロップすると頂点が結合される
この「選択状態の罠」がありますが、それが分かれば要するに1つの頂点を他の頂点にD&Dです。
編集モードで、マージツールを選択し、1つの頂点にマウスホバーした状態からドラッグを開始。お好みの頂点にドラッグしたまま近づければスナップする。スナップ先が決まったらマウスボタンをリリースすれば結合完了。
応用編
デフォルトでは終点に結合されるが、画面右のオプションを変更することで、始点にスナップ、中点にスナップにも変更できる。
なお、デフォルトであってもドラッグ移動中にキーボード上段の2キーを押すと一時的に中点にスナップ可能。オススメの技です。
ちなみにドラッグ移動中にキーボード上段の1, 3キーは「最初の要素に結合」「最後の要素に結合」のホットキーですが、おそらく出番はないでしょう😅
Blenderのみで頂点結合する方法
このアドオンに限らず2つの要素のマージについてはBlender純正機能でも実現可能です。
が、Merge Toolの方が直感的で使いやすいかと。
Ver.1.3.0の新機能
頂点モード限定だが、複数の頂点を選択した後で、その選択済みの頂点からドラッグを開始し、ドラッグ中に2キーを押し、(少しドラッグ移動して)緑色の点が表示された後にボタンをリリース。すると一気に中点に集めることが可能。
個人的にはシンプルに、1頂点を他の頂点にD&Dでマージする使い方で十分です。(利用頻度が低いので複数頂点の中央マージはBlender純正機能でも良さげ。)
Ver.1.3.0以降の新機能については検証していません😖ご了承下さい。各自でご確認下さい。