3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

Blender-創作練習

3DCGでは色々あるアンチエイリアスの話

(約 1,600文字の記事です。) 今回もただの試行錯誤日記。主にBlenderでのテクスチャペイントの話。 Blenderのアンチエイリアスがよく分からない どの段階でアンチエイリアスをかける?

UV展開の重要性(要するに1つのポリゴンにキャンバスを設定する)

(約 2,100文字の記事です。) 3DCGではお馴染みのUV展開だが、お絵描きする人の視点で観察してみたい。何のためにUV展開するのか? もちろんUV展開の必要性や展開方法などはたくさんの手法ややり方があるだろう。今回は素人が、お絵描き初心者の目線で観察…

今日からBlenderで少しずつ何かを作っていく

(約 1,900文字の記事です。) これもただの製作日記です。技術的な情報はありません(笑) とりあえずGrid Modelerを使って何かを作っていく BPainterで色つけしてみる モデルにお絵描きできるようになったとしても 綺麗な塗り分け方法を学ばないと