画力がないなら立体を作ればいい

「何を作る」より「どう作るか」を考えたい人

BlenderのTips集

Zbrush 2019.1.2とBlender 2.80にGoBを「正しく」インストールする方法

(約 4,200文字の記事です。) え?「正しく」?ということはGoogle検索でヒットする情報には「正しくない部分」があるってこと?そうです。当記事では2019年11月現在の正しいGoBのインストール方法です。別の方法で試して上手くいかなかった人はこちらをお…

Blender 2.8のアウトライナー、コレクション、ビューレイヤーを分かりやすく言うと

ネット上には、結局それって何なの?をあっさり書いた記事が見当たらなかったので記事にしておきます。 公式動画を見れば分かる(英語) まずはこれは「アウトライナー」というものらしい コレクションって何? 別のBlenderファイルからのAppend, Linkもコレ…

Zbrushのカメラ切替え(タイムライン保存)をBlenderで行う方法

Blenderでレンダリングするためにはカメラビューを設定する必要がある。複数のカメラアングルの画像を作るためには複数のカメラアングルを保存しなければならない。Zbrushのタイムラインを使ったビューの保存と同じ感覚でカメラビューを保存する方法です。 …

Blenderで一時的にWASD操作する方法

前回の記事でBlenderのビューポート操作はマウス1つで自由になった。Blender 2.8でキーボードを触らずにマウスだけでビューポートを制御する方法(Windows限定) - 画力がないなら立体を作ればいい だが、画像をレンダリングするためにはカメラのアングルを…

BlenderのTips集について(始めにお読み下さい)

BlenderのTips集について、始めにお読み下さい|大和 司|note

BlenderでHDRIの画像の設定と非表示化の方法

Blenderでレンダリングすると、光沢ありなら色んな物が映り込んで反射する。その映り込みをお手軽に制御するならHDRIでぐるりと囲んでしまうのが早い。デフォルトでは殺風景な背景を360度画像で囲んでしまおう。手っ取り早い手順は?そんな記事です。 情報収…

Blender 2.8でキーボードを触らずにマウスだけでビューポートを制御する方法(Windows限定)

(約 1,400文字の記事です。) Blenderのビューポートの操作を右ドラッグで視点を回転させ、ホイールボタン(中ボタン)で平行移動させたいんだ!MMDみたいに。しかも右クリック操作時にはそのまま右クリックとして機能してほしい。Blender 2.8ならそれはと…