3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

サブスタンスペインター-サブペの雑記

とりあえずサブスタンスペインターを使えるようになった日

(約 4,800文字の記事です。) 基本的なチュートリアルを終え、簡単にではあるがサブスタンスペインターの基本機能を使えるようになった。まだまだ全然クオリティーは低く、あくまでも基本機能を一通り触っただけ。だが「それができなかったし手順もイメージ…

サブスタンスペインター(Substance Painter)が難しい理由

サブスタンスペインターは「3DCG版のPhotoshop」とよく言われる。確かにそうだと言える部分もあるが、ちょっと違うと感じる部分もある。それでもサブスタンスペインターは何だか難しそう、という印象を持つ。それはなぜなのか考えてみた。 以下の記事はあく…

サブスタンスペインターの超基礎編を執筆しました

(約 2,900文字の記事です。) 私自身がサブペの素人ですので、素人目線で学習した結果のエッセンスをまとめた【超基礎編】を作りました。そして基礎の基礎を知った上でサブペのポテンシャルについて分かったことや感じたことを書くことにします。 実践的な…

サブスタンスペインターとディスプレイスメントマップとフィギュア造形の可能性

(約 4,600文字の記事です。) 今、サブスタンスペインター(Substance Painter)を学んでいる。本当に基本的なところからコツコツやっている。主にお絵描きしたい人のための視点で記事も書き始めている。 絵師のためのサブスタンスペインターの使い方|大和…

サブスタンスペインターを買う前に考えてほしい。購入方法は重要(2021年1月版)

(約 7,100文字の記事です。) サブスタンスペインター(Substance Painter)を買う前に考えてほしいこと。 ソフトウェアが欲しいのか? サブスタンスソースのアセットが欲しいのか? これがとても重要で「Steamでの買い切り」か公式からの「サブスクリプシ…

サブスタンスペインターが面白かった日記

(約 4,600文字の記事です。) サブスタンスペインター(Substance Painter)が面白いと感じた、それだけの日記。まだ直感で触っただけでチュートリアルも何もやっていないので、ド素人の100%な感想です。 面白いと感じた ベースメッシュならばZbrushでもBl…