画力がないなら立体を作ればいい

「何を作る」より「どう作るか」を考えたい人

その他の雑記

燃え尽き気味になったので少し整理

(約 3,000文字の記事です。) ここしばらくの間に、Blenderでの作品作りの技術的な検証を行っていたが、一昨日に完了した後、別件をこなしていて、ふと自分がまた燃え尽き症候群になりそうだなと思ったので日記にして考えることにした。 キャラクターを作る…

行く年来る年

(約 2,300文字の記事です。) 読者の皆様、お読み頂きありがとうございます。今年は本格的に3DCGと向き合った年でした。まぁ、去年からもZbrushやらFusion 360やらとBlender少々は触っていましたが、今年はその密度が濃かった気がします。 Zbrush とにかくB…

今後の記事執筆予定など

(約 2,300文字の記事です。) ここ1,2週間ほど忙しくて3DCG関連の情報を更新できなかったが、とりあえず直近の方向性が決まったのでその日記。 しばらくはBlenderの有料アドオンの使い方記事 リトポフロー(手動リトポを支援するアドオン) フルーエント …

ちょっと多忙に付き

ここ1週間ほど、別件で忙しくて3DCGにほぼ手が付かず。あまり言い訳みたいな記事は書きたくないのですが、これだけ間が空くとさすがに色々思うところがあるので近況報告として文字だけを残しておきます。プラス、創作の方向性に悩んだ部分もあるので、復活時…

二次創作とファンアートと著作権

(約 2,300文字の記事です。) なにやら堅いタイトルだが、中身は大したことのない個人の日記です。情報的価値はないので興味がなければブラウザバック。 二次創作と著作権 模倣なしに造形が上達するか? 公式に二次創作OK(非営利)のものを使えばいいので…

私はクリエーターではなくインストラクターなのかも知れない

(約 3,200文字の記事です。) ここ数日考えていたこと。BlenderでZbrush由来のメッシュにリグ入れできてポージングできるようになってから、作りたい物がなくなったこと。私はクリエーターというよりも、Zbrushというソフトの使い方を探求して上手いやり方…

私の本質はクリエーターではなくインストラクターかも知れない

(約 1,600文字の記事です。) 若干日記的なので、本来ならばnoteに書くところだが、今後の活動に関わるかも知れないのでブログに書くことにする。 私の本質はクリエーターではなくインストラクターかも知れない 実際、人気あるのはZbrushの解説記事 残念な…

しばらく長文投稿が減ります

前回の投稿で、Blenderがよい理由を書き切った。あとは自分自身でBlenderのいいところを引き出して自分の表現力とするための学習が必要だからです。私がBlender 2.8系を勧める理由 - 画力がないなら立体を作ればいい 時間もそっちに使う予定。ですので、今後…

ノウハウ系記事はしばらくお休みします

Blenderの学習とアウトプットを兼ねてテスト的にノウハウ系記事を何本か書きましたが、効率悪すぎです(笑) ですので、しばらくはノウハウ系記事はお休みします。普通に自分の学習を進めて作品作りをある程度できてから、厳選記事をしっかり書いたほうが有…

ノウハウ系記事の執筆スタイルの見直し

(約 3,700文字の記事です。) 今回は反省点が沢山あったのでその備忘録です。主にノウハウ系記事の執筆スタイルや運用方針についての再検討。 思いつきで記事を書いたらとんでもなく時間とエネルギーを持っていかれた 記事の中を緩くして寄付もお手頃なマガ…

ノウハウ系記事の執筆スタイルの見直し

(約 3,700文字の記事です。) 今回は反省点が沢山あったのでその備忘録です。主にノウハウ系記事の執筆スタイルや運用方針についての再検討。 思いつきで記事を書いたらとんでもなく時間とエネルギーを持っていかれた 記事の中を緩くして寄付もお手頃なマガ…

デジタル箱庭クリエーターを目指す

(約 3,500文字の記事です。) ここ数日色々考えて今後の創作活動の方向性を検討した結果、デジタルによる小さな箱庭師を目指します。つまり、デジタル箱庭クリエーターとして活動していくことにしました。 デジタル箱庭クリエーター ローポリチックな「細部…

表現を諦めないことにした

(約 2,900文字の記事です。) 悩んだときには自転車に乗って考える。私のスタイルだ。この秋空の下、夕日を眺めながらひたすらにペダルを回しながら考えた結論。 表現を諦めない 3次元が面倒なら2次元でもいい 気楽に作ればいい。趣味なんだから。 2次元と3…

立体表現の必要性がわからなくなってきた

(約 2,100文字の記事です。) 創作の方向性に迷っているという、ただの日記。 燃え尽き症候群 手間暇かければ何でも表現できると思えてしまった 何を表現したいのか? 細部にこだわって1つずつ作り上げるコンセプトアートにシフトした方がいいのかも。

やる気が出ないときにはツールのメンテナンスに充てよう

(約 4,200文字の記事です。) 正直、なぜかやる気が出ない。そんな時には創作から離れて別のことをしてみるのがいい。だがそれをやる時間帯でもなかったりすると、はてどうしたものか。ツールのメンテナンスをオススメする。 今までふと思った「これがあれ…

やはりノウハウ系の記事の執筆頻度は減ります

(約 2,300文字の記事です。) 今日、たまたまnoteで公開している記事のメンテを行った。最近気付いたことを追記しただけのメンテだが、想定外の時間が取られた。 ちゃんとした情報を追加しようとすると追記も新規執筆も同じだけ手間がかかる 情報にも鮮度が…

画像形式をpngからjpegに変えることにしました

(約 800文字の記事です。) 今日からブログやnoteにUPする画像をpngからjpegに統一することにしました。今までモバイルで読み込みが遅かったのは恐らくpng画像のファイル容量のせいです(笑) なぜpngだった?

最近文字数が増えすぎなので自重します

さて、色々とやりたいことが達成できた喜びでキーボードを叩きすぎている、最近。なので今後は少し要点を絞ってコンパクトな記事にしたい。実際、夢中になって書いていると時間があっという間に過ぎていく。創作活動に時間を割り当てるためにも、ブログやnot…

鳥の羽の構造と折りたたみ方の動画

鳥の羽の構造はGoogleで調べれば出てくる。だが「どうやって折りたたむのか?」がいまいちよく分からなかった。折りたたみのシーンの動画がなかなか見当たらない。たまたま見つけたのでメモしておく。 どうやって折りたたむのかが分からない。

今後の執筆活動について

今日まででとりあえず創作活動のツール類が整ったので、今後は創作活動そのものを進めるための時間を最優先とし、今まで色々書いてきたZbrushやTwinmotionの記事関連については今後大幅に執筆量が減ります。 Zbrushにも詳しくなったし、Twinmotionでできそう…

アズールレーン(アズレン)を習作にするのもいいかもしれない

私は著作権に気を使っている。無断使用はだめだと思う。でもいきなりオリジナルだけで作るのはちょっと辛い。 造形の練習に当たり、○○に似せて作ってみた、というのは客観的で分かりやすいし、モチベーションにも繋がる。だが一方で無断使用の二次創作は基本…

ブログやnoteの執筆記事の今後の方針

(約 1,600文字の記事です。) ブログの文字数を減らそうと思う。というか最近の更新は文字数が多すぎだ。長い(笑) Zbrush初心者向けの記事内容の簡略化 絵で見て分かりそうな内容には文字を書かない 丁寧さの際限が無い Twitterの2倍程度の文字量で 中級…

左手キーボードの見直しと現状調査(2019年7月版)

(約 1,600文字の記事です。) 久々にモデリングしたら左手キーボードの割り当てを100%忘れた。そしてプラグイン群も充実したため、左手に必要なホットキーもずいぶん変わった。ところで、今時の左手キーボードの事情はどうなっているの?私としては回転系…

イスの重要性&しばらくプラグイン開発できません

(約 900文字の記事です。)昨日くらいから謎の頭痛に悩まされていた。肩こりも始まった。ちなみに偏頭痛持ちではないし、肩こりも皆無。デスクワーク主体であっても、無縁だった。だが、今はそれらが起こるのだ。どういうことか考えた末、どうやらイスが合…

引っ越し完了&ネット環境復活

長らくお待たせ致しました。引っ越し完了しました。そしてインターネット環境も今日、無事に構築できました。この記事は自宅のPCからタイピングしています。今まではiPhone&iPad miniでちょこっとだけTwitterなどをチェックしたりレスしたりしていましたが…

5月9日から更新が完全停止

(約 900文字の記事です。) 多忙に付きブログ、note、Twitterが6月まで完全停止します。基本的に閲覧もなし、レスポンスもしません。スキもなし。ご了承下さい。 要するにSNSにかまけている場合じゃないので、すぱっとSNS断ちします。 ですが活動を永久停止…

今までがハイテンポ更新過ぎた

(約 400文字の記事です。) 色々書きたいことはあるのですが、思いつくたびに書いているとどんどん時間がなくなるので、今はこらえてPC内のネタ帳にメモだけ残してネタを蓄積中。 ブログ更新は今までがハイテンポすぎた。今のブログには相当量の知識が蓄積…

カテゴリーを階層化しました

(約 800文字の記事です。) カテゴリを階層化してコンパクトにした。過去の全記事300個を処理するのは大変だったが、その甲斐あってとてもコンパクトになった。最初からこうしておけばよかったね。 カテゴリがどんどん膨らんで縦に長い 階層化の実装後 折り…

デザインと画面の大きさと

(約 1,200文字の記事です。) 今日もブログのカスタマイズの記事。多分カスタマイズ系はこれでだいたい終了。細かい色の変更を残すくらいだろう。これ以上大きな変更はないと思う。 PCで見るか、スマホで見るか 問題はフォントの大きさ 色の統一性とかフッ…

はてなブログってここまでやれるんだね(ブログのホームページ化)

今まで無料版でブログを付けていたけど、この度Proにして制約から解き放たれて自由にカスタムしてみたら、驚くほどブログも自由にサイト構築できるね。ブログがホームページ化している。今回、色々頑張って無料のはてなブログから1日でここまでこれたという…