3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2021-10-26から1日間の記事一覧

Zbrushでスカルプト+Blenderでポージングするワークフロー

(約 2,300文字の記事です。) ZbrushでAポーズの大部分をスカルプトし、必要ならばサブディビジョン・モデリングも利用する。それと並行してBlenderでボーンやリグ入れしてポージングさせる。作業中のメッシュをZbrushとBlenderとで往復させつつ、いつでも…

アナログのノート+鉛筆で日記を付けるメリット

(約 4,600文字の記事です。) デジタルのタスク管理ツールやプロジェクト管理ツールは山ほどある。NotionやTickTickなど。でも敢えて私はノート+鉛筆で日記を付けることにした。 対象読者は「デジタルツールで上手く管理できない」と感じている人。 このペ…