3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2021-01-08から1日間の記事一覧

note投稿「サブスタンスペインターを始める」

もう、3DCGでテクスチャマップ画像の力を借りない表現力には限界がある。これである。 もちろん立体出力は例外だ。立体出力ならばメッシュの形状が全てだからだ。四の五の言わずにハイポリで形を作りデシメーションマスターで頂点数を減らして3Dプリンタに送…