3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2020-11-14から1日間の記事一覧

Zbrush 2021でサブディビジョン付きのメッシュの見え方を固定する方法

(約 800文字の記事です。) Zbrush 2021にしてからサンプルのソルジャーを表示させて眺めてみると、サブディビジョンレベルがコロコロ変わる。ちらついて見える。鬱陶しい(笑) これはBlender 2.9系で「マルチレゾリューションモディファイア」を適用した…

Zbrushへの関わり方を再検討した結果、アプローチ方法を少し変えることに

(約 3,600文字の記事です。) しばらくZbrushから離れていてすっかり浦島太郎状態でしたが、今日からZbrushに復帰することにしました。新鮮な素人目線で触ったZbrush 2021とプラグイン関連で色々感じた事がたくさんありました。 ソロモンよ、私は帰ってきた…