3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2020-06-08から1日間の記事一覧

note投稿「ZbrushのメッシュをBlenderのリグで「いつでも自由に」変形させられるようになった日」

(約 700文字の記事です。) 祝杯と共に思うがままの日記です。ZbrushのメッシュをBlenderのリグで「いつでも自由に」変形させられるようになった日|大和 司|note Zbrush+リグモデル=ハイポリスカルプト+自在なポーズ変更 私は3DCGに入り、Zbrushを触り…