3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2020-04-25から1日間の記事一覧

note投稿「文字で情報を伝えることの難しさ(長文はだるい?)」

伝えることの難しさ 直接会って話せれば一番いい。効率的だ。伝わる情報の密度も濃い。次はビデオ通話、その次が電話だろう。だがスクショなどの共有ができない電話だと、一気に難易度が上がる。逆に図や動画を共有できても、コミュニケーションが文字だった…

3DCGと英語とDiscord

(約 2,700文字の記事です。) やっぱり3DCGをやるなら英語はできたほうがいい。英語を自分の道具にした方が色々便利。そういう日記。 Discordって何? プラグインやアドオン開発者とユーザーとの窓口にベスト ただし英語必須 Google翻訳を活用して最後は自…