3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2020-03-17から1日間の記事一覧

Blenderで任意の2頂点を通る直線上に頂点群を配置する方法

(約 500文字の記事です。) ワールド3軸方向に沿った頂点の直線化じゃなくて、任意の2頂点を結ぶ直線上に頂点群を整列させる方法。Blenderで任意の2頂点を結ぶ直線上に他の頂点群を一列に並べる方法|大和 司 2nd|note これ、ZbrushのZModelerで作ったロー…

地味にデカールのテスト

(約 2,000文字の記事です。) プラモデルならば塗装済みのボディにデカールをぺたりと貼り付ければそれでおしまい。だが3DCGはそうともいかない。今回はデカールマシーンでそんな現実では簡単な手順を実現させるためのテスト。 貼るだけなら簡単 KiryToonSh…