3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2020-03-06から1日間の記事一覧

Blenderでセルルック、トゥーンシェーダーで表現するかも知れない

(約 5,100文字の記事です。) 3DCGを最終的にどういう風にアウトプットするかでここ2日ほど情報収集した結果、セル画表現、トゥーン表現にするかも知れない。 最終出力は2D画像 写真的な3DCG画像の表現への違和感 もともとはお絵描きしたかったわけで ここ…