3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2020-02-27から1日間の記事一覧

ZModelerの意外な強み(Radial Symmetry)Zbrush2020はローポリ操作が改善された

(約 5,000文字の記事です。) 幾何学形状のローポリモデリングならばBlenderやFusion 360が強く、Zbrushの出番はないと思っていた。だがRadial Symmetryでの編集はZbrushのZModelerに歩があるかも知れない。 バイクのホイール周りは放射状のシンメトリが多…