3DCGで何をどう作るか考え中

ZbrushとBlenderの使い方、ヒント、コツなど。たまにZbrushプラグイン開発も。

2020-02-26から1日間の記事一覧

簡単な造形でもきちんと見える形にするのは地味に手間

今日はバイクの前輪を作った。回転体だからどんなソフトを使っても簡単でしょ?ということになるはずだが、地味にきちんとレンダリングするまでの手間。 BlenderでCAD的に作る 有機的な造形はZbrush上でハイポリ+マスク+変形のほうが楽かも Blender特有の…